近三年的疫情反复下,人们对线上生活的需求和参与频率到达了一个顶峰,元宇宙正是在这样的背景下迅速火了起来,成为近两年来全球互联网领域最热门的概念。先是有Facebook改名Meta宣布自己all in元宇宙,后有微软豪掷687亿美元现金收购动视暴雪,围绕元宇宙这个未来概念的商业投资,以令人惊愕的速度在全球高各地上演。
令人觉得有趣的是,虽然元宇宙的概念如此火热,而且也产生了以亿万计的市场,但是元宇宙平台到底会演化成什么模样,依旧没有定论。而近日,一则消息又引起了网友们对“元宇宙不靠谱”的讨论——元宇宙领域的领头羊、Meta早些时候宣布,将正是在其元宇宙平台上测试虚拟销售功能,将向特定用户提供商业化工具,允许他们在自己的元宇宙平台上出手虚拟产品,同时表示,将会向这些开发者收取47.5%的抽成。
目前的互联网平台中,苹果公司高达30%的App Store 分成费用就已经被众多开发者诟病,称其为“苹果税”,而曾经公开抨击苹果分成费用太高的Meta,现在竟然要在自己还未真正普及的元宇宙平台上收取高达47.5%的分成,显然引起了网友们的强烈愤怒。很多网友直白地表示:元宇宙不就是网络游戏?有什么新奇?打着元宇宙的名号就能这么敛财,也太扯了吧!
假如我们认为Meta的元宇宙平台“Horizon Worlds”是一款网络游戏(事实上,除了游戏性严重不足之外,它跟普通的网络游戏并没有本质上的不同) ,现在Meta宣布,可以允许参与这款网络游戏的玩家向其他玩家出售自己的虚拟创作(对应在传统网络游戏中打造一件道具装备),而无论玩家们的虚拟创作卖出多少现金,Meta都要收取其售价的47.5%……这远远超过了传统网络游戏玩家对于交易的概念,自然会引起强烈的反对声浪。
事实上,现在很多网络游戏都支持玩家“商业拓展”,在游戏中贩售如角色捏脸数据、庄园修建甚至角色截图拍摄等体验型创作的玩家也不在少数,而这些由玩家们发挥想象力创作的内容,游戏厂商是根本不参与收费的。比如国内已经具有元宇宙功能尝试、并且在最近上线了“元宇宙小区”的古风网游《逆水寒》,其捏脸、捏图、庄园建设等交易已经形成了庞大的市场,但游戏官方只提供创作工具,却从未向玩家们收取一分钱交易分成。
《逆水寒》因为拥有极为强大的庄园建造功能,逐渐出现了许多职业化的“庄园设计师”,他们依靠为游戏玩家建造自己虚拟的房子赚钱,其中佼佼者更是组建了团队,每个月收入达到了二三十万元的高薪。而这些玩家们之所以能够靠游戏中给别人盖房子赚钱,就是因为他们拥有比一般玩家更为优秀的动手能力和设计能力,本质上还是依靠自己的创意赚钱,玩家们也乐意为设计师们的工作付费。如果游戏厂商因为其中蕴藏大量商业价值而强行向玩家们收取“抽成”,无疑等于抢钱。而让人无语的是,这种匪夷所思的行为,却被Meta当作商业创新提了出来。
那么,你是怎么看待Meta要向虚拟开发者收取比苹果税还高的抽成这件事的呢?