在《英雄无敌3》中,有一个兵种的外号很特殊,被称作是“瞎子”,它就是地下城的洞穴人。在游戏设定中,洞穴人这个种族一般在低洼的水池旁,且只有在被强迫的时候才会情愿工作。这些生物是没有眼睛的,要用自身的红外器官来观察周围的环境。因此一些诸如“双目失明“和”石化“的魔法效果是对它们完全没用的。即便是毁灭之球也无法驱除它们的免疫能力。鉴于洞穴人的数量极多,所以这些生物一般都是靠数量胜过其他部队的。
洞穴人的出色离开不了兵种特的支持
洞穴人:体质弱小,综合实力排名倒数第四!
在《英雄无敌》和动视暴雪的游戏中都有洞穴人的存在,但前者中洞穴人的形象是远没有暴雪作品里面那么粗壮的,而是一种更加脆弱和畏缩的存在。在绝大部分场合中,它们都是依靠数量来胜过其他生物的。
单从属性上来说,洞穴人和它的名字所昭示的那样,是一种弱小的生物。它的攻击力仅为4点,伤害为1-3点,在1级兵的输出排名位列倒数第四。它的耐久度也很一般,3点的防御力,5点的生命值,排名依旧是倒数第四的程度。它没升级前的速度只有4点,升级之后只有5点,也是属于慢速兵种了。总体来说还是比小怪物要强一些的,和大耳怪相差无几,也就是勉强避免了自身成为1级兵的吊车尾罢了。
洞穴人的单体实力实在是难以恭维
从属性上看,洞穴人是那种彻头彻尾令人不感兴趣的单位,它要么4点,要么5点的速度值,以及极其弱小的体质,加上极贵的招募价格,让其他种族想要拿它骗反或者当肉盾兵种的想法都没有,所以是否可以说洞穴人在地下城的地位极其低下呢?
令洞穴人直接成神的英雄:莎克特!
显然洞穴人在地下城的地位并不低,毕竟在地下城的各位神将中,具备指挥能力的只有牛头怪、洞穴人和人类这三种的智慧人型生物。虽说洞穴人的本性是相当懒惰的,也没有能力指使地下城那些高级兵,就像那些本事看起来很大,外形甚是恐怖的神话生物,诸如美杜莎之类的,但指挥自己的同族还是轻松加愉快的。正因如此就有了我们今天的主角:地下领主英雄“莎克特“!
莎克特可以说是完美地诠释了何为“量变引起质变“!它初始部队中就有90-120个洞穴人,这样可怕的战斗力就算是被吹上天的骷髅神将也是没法比拟的。因此有许多老玩家都会亲切地称这个形象丑陋的洞穴人英雄为”莎莎“!即便说一级的兵种特携带大量的初始部队也不算啥很稀奇的事情,但在综合考虑所有因素后,开局就能带三组洞穴人的莎克特,可以说是不折不扣的最强扫野英雄了。
洞穴人的强势都是靠了莎克特!
莎克特这个英雄,初始就自带战术和进攻术两大神将,简直就像是拿着男主角的剧本,和它一比,其他的地下城英雄自然而然地丧失了首发的机会。在小编看来,进攻术对高攻击力的单位的边际收益实在是太过有限了,而对低攻击力单位的强化效果反而更明显一些,最高的等效攻击力加成高达9点。恰好像洞穴人这么攻击孱弱的兵种经常是要对上红龙这么强大的敌人的,相比于拥有防御术的骷髅王子就好用很多了。
而像是战术这样的技能,即便是初级战术,也能提供洞穴人急需的站位条件,因为不管是对付龙穴中的红龙,还是龙蝇这样的高速兵种,布阵都是减少损失,且保证玩家顺利通关的必备技能。此外,像莎克特这样的地下领主英雄,其技能树也极其给力,后期培养出后勤学的概率也是很高的,这么一看,莎克特已经具备让地下城玩家拿它当作主将培养的条件了。
洞穴人看着就不怎么强力
洞穴人的优点
作为地下城的1级兵,洞穴人的单体实力虽说十分弱小,但它们集合起来的力量还是不容小视的,它的优点主要可以包括以下几个方面:
数量庞大:洞穴人的数量是极多的,其初始兵力就高达105个,别看这个兵种只拿着貌不惊人的长矛,但只要是莎克特带队,洞穴人给谁捅一下,换谁谁都吃不消了。在其他首发英雄还在探索地图,捡地上的宝箱和金币,等待副将最终合兵进行战斗的时候。莎克特已经可以横着走了,除了远程单位是没法招惹的,像是其他的1-2级的野怪可以说就是经验包的存在。鉴于莎克特加上地下城地形的双重速度加成,洞穴人的速度甚至可以提升到6点,除非当炮灰会有损失的危险,洞穴人的大部分主力部队都不大可能大损。战术配合:在地下城的主城中,有着独一无二的“召唤之门“,这个建筑不可谓不神奇,有了这个建筑,玩家可以每周额外得到一个周产量的野外兵种。对于莎克特率领的洞穴人部队来说,最幸运的莫过于在第一周就能发现并直接攻占龙穴了。且挑战三条赤龙的难度甚至还不如挑战狮鹫宝屋。这么一看,加上召唤之门所提供的兵种招募机会,玩家在第二周完全可以带着4条赤龙去逛地图了。即便运气不是太好,没有赤龙,那有蝎狮,牛头人、美杜莎的巢穴都是不错的,这在初期不论到哪都是能夺取一座城池的战斗力了。《英雄无敌》系列中洞穴人形象的变化
洞穴人的缺点
虽说洞穴人在神将莎克特的带领下是神一般的存在,但它的缺点说实话也是不少的,就比如以下几点:
价格昂贵:在价格上,洞穴人和骷髅兵是一样的,就算是没升级,每点血量所花费的金币数也高达10点,仅次于实力十分坑人的小怪物,属于是第二贵的了。像它这样的1级兵,这个价格相当地不合格,且它的招募价格血量比居然是和本族的5级兵牛头怪是一样贵的,相比于人族的枪兵也是贵出了80%多。从单体部队的属性和价格上看,简直就只能用冤大头来形容了。特技一般:洞穴人可以说是1级兵中唯一一个拥有特技的兵种了,它的“没有眼睛“的属性仅仅能说是一个丰富设定的东西,而免疫”双目失明“和”石化“的效果说实话也很一般。毕竟没有英雄真的会对它施放这些高级法术吧。因此就把洞穴人视作一个白板兵种也未尝不可。要是说洞穴人还有什么特点,也就只有它在被攻击时的”咔咔“声音比较清脆了,就像把什么东西给打破了一样,非常地魔性。
小编没下过龙穴和苍蝇树[笑着哭]鉴定完毕[呲牙笑]
瞎子需要一个杯子 可是地下领主学不了水系导致杯子的施法排列靠后[笑着哭]
带特长的一级还有:枪兵免疫冲锋,怪物回收魔法值,骷髅兵不死属性,半身人幸运。洞穴人免疫失明特长,一般用处不大,但能给逃跑多制造一些机会。
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