要说《英雄无敌3》被人诟病最严重的7级兵,不少玩家肯定第一时间想到的就是鬼龙。
鬼龙的属性不行,特技却很逆天
毕竟能够作为7级兵,输出能力那肯定都是T1的水平,大天使有着相当稳定的高杀伤数值,恶魔的“不受反击”,龙类的吐息能力,比蒙巨兽的穿甲特技,以及有着远程杀伤的泰坦巨人。而反观鬼龙,不仅在输出方面毫无特色,19点的攻击力,25-50点的浮动伤害,在7级兵中排行倒数第三,杀伤力也就比凤凰和终极九头怪要高一些,且作为龙族没有龙息,攻击方式就是简单的咬上一口。
骨龙和鬼龙的输出能力都很差
鬼龙的输出能力:一言难尽
这个朴实无华的撕咬能力和九头怪的群体伤害,以及凤凰的溅射输出相比,实在是差得太远,连未升级的绿龙和红龙都不如,总伤害仅有大天使一击的一半左右。这个差别可以说和枯木战士以及牛头王的差别类似的,同样一级的兵种里面输出水平差了这么多。这么一看,鬼龙孱弱的攻击输出可能需要肉度来弥补了。
鬼龙的骨头架子是如此地不禁打!
鬼龙的防御属性:毫无7级兵的样子
接下来看一下鬼龙的耐久度,17点的防御力,200点的血量,这两个属性在7级兵是稳居倒数第一的水平。论“薄皮大陷”的程度,鬼龙比凤凰都要脆,耐久度只有黑龙的一半左右。既不是守强攻弱,也不是攻强守弱,而是攻防属性都十分拉跨的程度。
这也难怪鬼龙看起来像是骨头架子了,一旦打起架来都自身难保,其实力真的不像是7级兵的水准。如此之低的战力连本族的5级兵“尸巫王”都不如,仇恨值更是远低于后者。一个种族的老大在战场上还没小弟显眼,鬼龙这个7级兵的名号真是有点德不配位了。
鬼龙在7级兵中的地位不高
鬼龙的特技:独特且超模!
即便鬼龙的战斗力是妥妥地垫底水平,但要说到鬼龙的特技,那可是有的说了。和综合属性强力,但技能约等于白板的牛头王不同,鬼龙有着全游戏最逆天的两大特技。
其一就是全游戏独一无二的“敌兵全军士气-1“的能力,这个特技常常被玩家所忽略,但其效果实际很强。很多老玩家都知道,在游戏中,有一种叫作“禁锢之灵“的宝物,玩家只要佩戴上它,就能防止野怪出乎意料的士气高涨,从而为我方部队带来一些意外的损失,而只要把一个鬼龙收入麾下,在战斗中就自动带有”禁锢之灵“的效果,可想而知这个特技的含金量是有多高了。
《英雄无敌7》中的鬼龙
鬼龙的另外一个神技就是闻名遐迩的“衰老”了,这个特技和鬼龙“幽灵”般的形象很是搭配。在每次鬼龙攻击某个生物时,都有20%的概率触发“衰老”。而一旦“衰老”的效果被触发,敌人整个部队的最大血量就会骤然降低一半!这个生物技能的效果只能用“变态“两个字来形容,以至于在游戏的设定中直接被归类为5级法术,抗魔能力优秀的金龙都会被”衰老“的效果所影响。通俗来讲,鬼龙的”衰老“一旦触发,在效果持续的时间内,被命中的部队受到的伤害直接翻倍!
在游戏中所有的生物攻击效果里面,鬼龙的“衰老“应该是最为特殊和强大的了。而游戏制作组为了制约这个特技的效果,才把触发的概率设定为了20%,使得”衰老“在一场游戏中能否触发,完全变成了一个玄学问题。只要是电脑控制的对手活着野怪,那”衰老“触发的几率就会大得离谱,而只要是玩家在用,则效果并不是很给力,甚至于说可能玩家的一队鬼龙被对方全歼后,一个”衰老“的特技都还没有触发过。
一个辅助单位,别指望有什么输出了。然而,真到决战的时候,有鬼龙和没有鬼龙是两码事。抢速、减士气、衰老,都是全体受益的能力。
衰老百分百触发还勉强能用。
墓园七级炮灰[得瑟]
它还没衰老人家自己都要被反击死
关键在于聚灵奇术是三级魔法,三级魔法一次可以刷三种,
方尖碑上面那几个是真·鬼画符
这个衰老特技肯定是策划削减过的,想想原本的衰老: 百分百触发生物当前所有属性减半[呲牙笑]啧啧啧
没有它的速度墓园怎么玩?再说墓园主C是死骑[得瑟]
然并卵
打蛮牛比较爽
提供速度啊,再说有聚灵,骨龙还是挺厉害的……
但是鬼龙便宜啊,你城堡一个月的工资招不齐所有兵,鬼族能招满。打起来还不一定哪边强。
[静静吃瓜]
最强六级兵种,可不是瞎说的。
恐怖骑士都比鬼龙强
墓园主力就是骷髅兵[笑着哭]