脱口秀演员给玩SLG的写避坑指南?听起来很不可思议是不是,可这事还真就发生了。
付航和率土合作拍得短视频,人主题就是帮助SLG玩家“避坑”。
当然,这视频不是各种攻略指南,而是从选游戏的角度帮助我们避坑。
三国SLG游戏的通病是什么,不就是抽卡抽不到核心武将嘛。什么是核心武将,你可以理解为MOBA游戏的核心出装,RPG里的核心装备,刷子游戏里的核心暗金,有和没有差距一个天上一个地下。
为了能获得良好的游戏体验,是真的有很多人像付航拍得短视频一样,把钱氪了个精光,最后还是没抽到。
是不是概率黑箱暂且不提,就结果来看,没抽到核心武将没有核心配队就打不过对手,要核心武将就得继续氪金,那这得氪多少才是个头呢?
此乃付航说的第一坑抽不到的核心。
而三国SLG游戏的第二个通病,其实也跟氪金有点关系,那就是换队伍配置。
同样用其他游戏举例子的话,MOBA游戏如果有一个玩家的英雄特别强势,他就会被别人出装针对,如果不及时变更自己的出装配置,后期就会逐渐乏力。
可MOBA游戏一局就几十分钟的时间,换也就换了。SLG一局可是一个赛季,开局选错了配队,玩了大半个赛季了,要换可不是几十分钟就能搞定的事情。
尤其是不愿氪金的玩家,本来养成素材就少,被人克制要换队伍配置,他哪来的材料重新再养一队啊。
不氪金,不换队伍铁定又要输,怎么办,只能卖萌求放过咯。对方不肯,那就躺板板嘛。
此乃付航说的第二坑错不起的决定。
第三个通病也算是SLG的特色了,圈子小,人就那么多,打到最后全是熟面孔,互相都认识了。
谁喜欢打快攻,谁喜欢躺赢,谁喜欢半夜拆人城墙,ID不换换,策略都没法执行。其实这也不难理解,要是让打过一遍赤壁之战的曹操再去打一次赤壁之战,他要是还能被铁索连环烧了船,那也该去看脑科了。
当所有人都充分的了解对方,故事的结局就变得可以预测了,能预测那还叫什么游戏啊,那不就是柴米油盐过日子嘛,下班之后给自己又找了个班上,哪还有什么激情可言。
此乃付航说的第三坑打不到的激情。
这避坑指南字字戳SLG玩家的肺管子啊,好在付航也带来了避坑的解决方案——率土之滨青春服。
不氪金抽不到武将?青春服抽卡用铜钱、100抽给武将自选保底。
养成太累换不起队?青春服武将抽出来就是5星,不需要觉醒。
全是熟面孔没激情?青春服移除焊死的区段关系,让每次赛季都是全新“质量局”。
除了这三点以外,率土青春服现在还有金钞主题服,用策略战胜对手还能夺金钞。
也真是应了付航结尾说的那段话,在错误的地方浪费自己的PASSION干什么,不如来金钞主题服战个痛快。用脑子打江山,用策略赢金钞,这爽快感远胜在传统SLG看氪金抽奖出货动画。