文/静海君
在王者荣耀体验服2月27日的更新中,策划对「战力系统」做出了一次非常大的调整,后续再想拿标,需要注意的点就完全不同了。
战力系统的调整本次战力系统的调整主要建立在巅峰赛的调整上。
⑴第一个调整
按照现有的巅峰积分体系,最终就只会有一个赢家,但因为位置之间特性的不同部分位置一次定榜第一都没拿过,这确实有些不大公平。
为了解决这个问题,策划决定对巅峰积分体系进行改革,新赛季的巅峰积分将由总积分→五条分路积分,后续每条分路会根据自己的积分进行独立的排名。
⑵第二个调整
在积分拆分后,如果再有主次分路的选择就多少有些不合理了,为此在新版本的巅峰赛中,策划直接取消了主次分路和补位系统,以此来尽可能的保证玩家都能玩到自己想玩的分路。
Ps:但这样的调整肯定会对匹配时长造成影响,还请大家能够理解,策划也表示会持续的进行优化,以确保大家的游戏体验。
⑶第三个调整
巅峰榜也会由原先的单一榜单拆分为五条分路各自一个榜单。五个榜单会根据各自分路的巅峰积分来进行排名,每周/赛季对榜单进行结算,并颁发对应的奖励和荣誉。
之前不管你怎么努力,就只有一个巅峰第一,但是现在不一样了,每条分路一个第一,不管是曝光率,还是荣誉感都是直接拉满了。
Ps:更深层次的看,除了第一外,还一下子多了一大堆的榜2~榜10,这么一激励,小伙伴们玩巅峰赛的激情就更高了。
在巅峰周榜中,也会根据玩家所在的荣耀战区进行定位,并根据玩家的巅峰分路积分来进行排名,产出区(铜牌)、市(银牌)、省(金牌)、全国(小国)、国服等巅峰分路荣耀称号。
具体的结算周期和英雄战力排行榜一致,其中区、市、省和小国为每周结算并发放,大国则是每月1号结算并发放。
划重点:大国榜单(也就是国服最强榜单)是会有最低上榜分数要求的,体验服目前的上榜分数只是临时数值,主要是为了满足测试的需求。
⑷第四个调整
第四个调整是英雄战力的调整,后续英雄战力会由胜场战力、排位表现战力、巅峰表现战力、巅峰系数、活跃系数等5个指标共同构成。
看到这里可能有小伙伴会说,这根本没有调整啊,正式服目前也是这五个指标。
在巅峰积分拆分后,每个英雄的巅峰表现分也会由原来的总分拆分为多条分路,当玩家选择某条分路参加巅峰赛时,会根据对局表现对该分路的对应的巅峰表现分进行增加或者扣除。
以上图为例,在选择了对抗路后,如果这把赢了,加的就是对抗路的巅峰表现分;如果输了,扣的也是对抗路的巅峰表现分。最终在结算英雄战力的时候,也会以该英雄最高的一条分路的巅峰表现战力来进行计算。
说到这里,我突然想到一个好玩的事情:如果将来出现一个足够强,又足够肝的大神,理论上他是可以用同一个英雄霸榜五个榜单的(当然,现在应该没有哪个英雄的强度能够支撑这一点)。
⑸第五个调整
最后一个调整的是巅峰系数,在改版后,玩家所有英雄的巅峰系数均会由玩家在巅峰赛中,最高的一条分路的巅峰分路积分来进行换算。
举个例子,假设一名英雄的打野分路积分达到了2200分,那么即使他其他分路的积分只有1000,他其他英雄在计算战力时也会按照最高的2200分来进行加成(这一点其实和之前的计算方式是一样的)。
总结就我个人而言,我认为这次的调整非常到位,既解决了部分职业拿不到巅峰第一的困扰,又通过巅峰榜单的增加大大提升了玩家参与巅峰赛的积极性,更是给大神玩家留足了提升空间(5榜第一)。
如果让我打分的话,战力系统(巅峰赛)的这次调整我愿意给到9分。
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