《射雕》:精雕细琢,在游戏里再现金庸名作

凌宇晨 2024-02-28 10:21:30

「于我而言,护住在意之人,才是最基本的江湖道义」,不知有没有朋友看到《射雕》最新发布的游戏PV,水墨画风的红衣女子,亦柔亦刚,可在树下双手合十祈愿归人,也可折梅作剑,目光坚决。

Live2D立绘、各种角色插画来回变换,说来奇怪,做角色PV向来是“二游”(二次元游戏)的事情,身为大世界武侠RPG的《射雕》来凑什么热闹?

但如果仔细拆解,就会知道他们没有瞎凑热闹——并非买个IP瞎整活、割韭菜,他们制作组对游戏内容的重视程度绝对不能小看。无论是对原作的细致雕琢,还是对南宋历史的考据,都狠下一番功夫,我们便从这个PV来管窥游戏的良心内容呈现吧!

视频的开场,念白「自认识你开始,我只做三件事,寻你、等你、护你」,一上来就点明了小说原作中穆念慈对杨康的情感,也给不熟悉原作的玩家以一个温婉柔情的穆念慈形象。而在后续的「世人如何看、如何说,那是世人的事」,一句简单的台词便感受到穆念慈在追寻真爱的过程中遇到阻力时,是怎样的态度——她愿坚定地和杨康站在一起,不理会世人看法,角色瞬间便有了血肉与复杂性。现在的玩家已经不满足于一个简单的“恋爱脑”角色,但还没结束,此时在并非读者的玩家心理,她还只是一个比较有想法的“恋爱脑”。到她含着担忧与柔情远眺,一段回溯后,她拔剑出鞘,台词念到「我愿为你剑指苍穹,刀破长空」,红线交织里她目光坚毅,完成了角色的补全,她是一个有着侠义、为情而战的女子。

其实,看过原作的人会知道,穆念慈与杨康的初遇是比武招亲,「众人轰笑声中,忽听得銮铃响动,数十名健仆拥着一个少年公子驰马而来。」,看过的人更知,穆念慈从比武前的不屑到比武后倾心,杨康则有个从「一时轻薄,并不想娶」到爱上的过程。

游戏给比武剧情做了一段动画演出。动画不仅表现了打斗的精彩,而且二人的动作设计与其说是比武,更像是跳了一段双人舞,尤其是其中穆念慈摘走杨康钱包的段落,更是把她作为少女的可爱之处,以及此时对杨康的不在乎表现了出来。

目前根据测试体验,在「人物纪传」玩法中,玩家可以与穆念慈产生更多的交流对话。从《射雕》对于其他角色的内容设计来看,显然她不仅会有专属角色故事剧情,在平时的江湖游历中,玩家还能在不同时辰遇见她在为各种不同的事情奔忙,或许也能和她建立起友谊,创造回忆。

游戏里这些丰富的剧情内容、玩法,并不是《射雕》脱离原作毫无根据的编造,而是相当于对小说中略写的部分做了不OOC(超出人设)的填充,因此并不会让人感觉到脱离原著角色呈现。剧情、演出、物件、对话……通过《射雕》这么多内容细节刻画,穆念慈在游戏中的形象也就很自然地立了起来。

做好内容是游戏在如今竞争激烈的市场里活下去的基础。放眼望去,无论何种题材、何种玩法类型的游戏,想要让玩家对其产生粘性,内容品质是至关重要的。《射雕》的制作组想必深知很多人或许会因为武侠梦、金庸书迷的原因来体验游戏,但只有足够优秀的内容才不会让他们被流量反噬、口碑逆转。

最后,我想说,《射雕》值得,3月28日,请务必赴这场江湖之约!

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