王者荣耀张大仙最近直播,在涉及匹配机制方面,是说已经王者策划谈匹配机制得到了肯定答案:马上改,期限是这两个月内,张大仙的说法,真实性应该算得上比较可靠了。
不过对王者荣耀的匹配机制优化,还是不太看好,可能策划表面和张大仙说:改改改,肯定改,仙哥发话了肯定改,实际上是连个新建文件夹都没有,基本王者荣耀每个赛季都会有改匹配机制的说法,但实际体验却是一个赛季比一个赛季难打。
我是认为王者荣耀的匹配机制应该改过了几次的,比较明显的就是大家都比较认可的说法是“王者掉分到青铜比打上荣耀王者都难”。王者的匹配机制现在是几天没上线活跃度低了,或者说连跪多了,是排位乱玩都能赢,而且有明显的人机局,还有一些是4打5都能赢的对局,对面节奏很乱有一个特别能送的突破口,上几颗星后,敌我逐渐势均力敌然后出现摆烂队友,位置冲突,各种连跪。
还有一个是王者荣耀的匹配机制“只会限制上分速度,不会限制上分高度。”,强行增加玩家游戏时间,宁愿在你连胜之后花更长的匹配时间来找连跪队友拖累你,都不愿意平常对局为你寻找更适配的队友。后面有的玩家发现努力也就是56%胜率,摆烂乱玩也有53%胜率,游戏环境就容易变糟糕了。增加位置预选机制,尽量排同水平玩家,优化隐藏分算法,这些算是玩家理想中的匹配机制改动,但实际上哪怕匹配机制真的优化,新的匹配机制大概率是直接增加人机,提搞人机福利局,智能程度增加这种优化。因为加大人机力度确实能很明显提升大部分玩家的游戏体验。
要说势均力敌的5v5,王者荣耀现在的情况还真不能做这种机制优化,主要这几年来王者新英雄,以及皮肤加强英雄,是真实打造了可以对抗匹配机制的超标英雄,没有强行50%的elo机制,英雄真正强度就会暴露出来了。上个月暖阳10连跪,这个月夫赖巅峰赛破防,匹配机制能把各种玩家折磨得欲仙欲死,这些赛季匹配机制我看来应该是真改过,但可能改的方向不是正道,很多单排玩家都感觉现在匹配机制都是不演的,安排的痕迹很明显,不太看好后续的新匹配机制,现在王者连英雄平衡都不做了,匹配机制弄好后续也会激化超标英雄问题。
再过几年就凉了