EA否认将《战地2042》的问题归咎于《光环无限》

游机社 2022-02-18 15:53:10

文/Shaon

据报道,EA 高管在内部“市政厅”会议上对员工发表讲话,将《战地 2042》的一些负面评价归于《光环无限》的免费多人游戏的意外推出,该游戏几乎同时在 Steam 上发布。会议指出,EA 承认 《战地2042》 的挣扎有几个原因,但该公司可能将《战地 2042》的缺点归咎于《光环无限》的成功的想法很被否认并成为互联网嘲笑的主题。

EA 通讯副总裁 John Reseburg 在发给 PC Gamer 的一份声明中说:“这些故事并没有准确地捕捉到讨论和背景,这是关于最近《战地》发布的深入而非常谦虚的内部对话。” “这是关于我们正在采取的关键学习和行动,而不是指责外部因素。”

但是,《光环无限》的评论是新的。Xfire 没有直接引用它,所以我们不知道具体说了什么,但用该网站的话说,EA 首席运营官 Laura Miele 表示,游戏之间的比较对 EA 是不利的,因为“《光环无限》是非常精美的标题,而《战地 2042》则包含错误并且没有那么精美。”

关于《战地2042》在发布时的技术状态,Xfire 表示:“Miele 承认玩家对现场服务游戏的期望已经改变,与之前的 DICE 相比,保持公司标准并不是正确的选择游戏。”

至于 EA 和 DICE 计划对此做些什么,他们之前曾宣布他们将推迟《战地 2042》的第一季,以专注于诸如 VOIP、错误修复和其他更改等新增内容。DICE 还将尝试一个新的“反馈循环”,发布有关计划更改及其背后原因的信息,观察后续对话,然后更新其计划并分享原因。它将带来主题包括专业设计和未来地图的设计,这是《战地 2042》中备受批评的两个方面。其中一张新地图将与第一季一起出现,在延迟之后,现在计划在初夏进行.

今天的《战地》对粉丝来说可能还不够:早在 2000 年代初期,仅凭《战地 1942》演示就让粉丝们开心了几个月,而且是一款只包含威克岛地图的 janky-ass 游戏。现在你可以穿着很酷的翼装飞来飞去,每个人都说这很糟糕。嗯,时代变了。

无论如何,我不确定这里的证据是否支持 EA 将 Halo 的困境归咎于这一观点。《光环无限》突然冒出来让《战地》看起来很糟糕,这可能让人有些沮丧,但根据 Xfire 的报告,这听起来像是对《战地 2042》应该推迟的软性肯定。《光环无限》本身被推迟了一年,据报道 Miele 称赞它并建议《战地风云》应该达到同样的标准。

Electronic Arts

简介:美国艺电公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA),是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。截至2009年,美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、中国等多个国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7320人。

“EAGames”是美国艺电最主要的品牌。该品牌旗下主要有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类游戏。除了传统盒装零售的单机游戏,EA Games还出品了一些大型多人在线网络游戏(MMO)。该品牌负责人是弗兰克·吉伯(Frank Gibeau)。

成立时间: 1982年

总部: 美国加利福尼亚州红木城(Redwood City)

代表作品:Army of Two series, Battlefield series, FIFA series, The Simpsons series, Star wars series

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