3月17日,CDA-FDC DOTA2职业锦标赛,EHOME两把4号位月骑,直接2:0带走了小象。
3月16日,CDA-FDC DOTA2职业锦标赛,EHOME对战LGD,2:0,其中一把有月骑的身影。
3月9日,CDA-FDC DOTA2职业锦标赛,EHOME对战IG,2:1,其中一把有月骑的身影。
都是有4号位Fade操刀月骑,出场的胜率是百分之百。
3月17日,CDA-FDC DOTA2职业锦标赛上,Aster的BoBoka想学习EHOME的战术,用4号位的月骑,但是实力翻车,连鞋都没出。
月骑真的有这么强?
我们传统的思想上,月骑是后期推进大核,二三技能,加上大招可以实现抱团推进。
A杖实现可以脱手施放指定区域或者对自己,对队友施放后,有了露娜A杖法核的打法。
25级天赋,月蚀月光造成晕眩,可以将对面一个人控制到死。
月骑现在出现的职业赛场,第一个,是可以混淆视听,可一可二,可四,在BP上可以让对方无法揣度定位。
其次,月骑能够打四号位,关键就是6点护甲,325的移速,护甲够高,移速够快,唯一的缺点就是血不够厚。移速的加成,提高了月骑的机动性,游走更加的迅速。
一技能月光90秒的耗蓝,70的伤害,前期不吃补给的情况下,可以释放4次,还具有0.8秒的晕眩,可以中断对面持续施法,或者想释放的技能。15级之后,加上减CD的天赋,2.5秒一个月光,可以对敌方形成骚扰。月光可以在没有大招月蚀的情况下,充当控制技能和伤害技能。而在出到魔晶的时候,月光将可以打出1.2秒的晕眩。
魔晶还能提高30%的移速,在月骑施放月光并命中敌方单位的时候,裸鞋370移速的月骑,直接变成480的移速,在追击和逃跑的时候是非常有用的。
魔晶另一个对月光的加强就是,月光可以对空地施放,施放之后可以显现325范围,这就有点类似宙斯的雷击,除了真实视野,都能照亮目标区域,并晕眩敌人。
大招月蚀,可以提升伤害,更可以分割战场。
被动月之祝福,可以提升夜间的视野,对于开雾抓人,小节奏带起,都有不错的效果。
月骑的身板真的蛮不错,护甲够高,比寻常的4号位更容易站的住。
但是露娜的阵容也是有短板的,月骑关键道具是魔晶和A杖,这是四号位月骑必须出的,需要前期大哥让资源;二个就是月骑实际上只有1个半技能,月光算一个,有控制,有输出,但是一旦大招月蚀施放之后,将会有2分多钟的空档期,只能靠月光打伤害,除此就是个光坏怪,别的四号位有三个小技能,她只有一个。除此之外,如果遇到灵活的阵容,比如LGD有一场:水人、紫猫、滚滚、凤凰和莱恩,这里面有4个可以在月蚀范围内秀起来,那么月骑也就没必要选择了,只有扎实的阵地战,比如飞机、TB、船长、潮汐之类的,摆着和你拼技能,拼站桩的,可以选出来,拼命甩技能,打死对面。
BoBoka的月骑没能发挥作用,一个就是己方类似五大哥的阵容,巨魔、龙骑、黑鸟、亚巴顿,谁不缺经济?二就是对面蓝猫,玛尔斯,帕克,两个能抓能跑,一个就是想和你干。
但是说到底,月骑这个英雄吃资源打法系,是蛮顶的。
月骑经过几个版本的更迭,强的离谱了[得瑟]唯一缺点线上弱,大哥月骑都是法转物,疯脸后a帐+魔晶太强,20min左右掌握生死[得瑟]但是总有菜b宁愿后面补一堆物理装而不出刷新,舍本逐末[得瑟]
当时魔晶一出来,我就敏锐的察觉到,月骑可以转4号位,我特么竟然跟职业选手一个想法,我可以打职业了[笑着哭][笑着哭][笑着哭][笑着哭]哈哈哈哈哈哈
脆,没有逃生,吃资源
dg出到a帐就高潮了
月骑遇见混沌骑士会是什么场面[得瑟]
我滚滚出散失➕斗篷 前期做一个小魔棒 来接着给爷送分[得瑟]
月骑最适合打酱油应该是光环加主属性那个坂本吧[笑着哭]
最优秀而稳定的四号位永远是让对方核心有开不出bkb风险的四号位。与其等着后期发力不如跟着二三号位搞事,这样才是抗局势而不是蹭局势
我很早之前就试过4号位月骑了,后期玲珑心之后1.8cd眩晕1.4秒,还自带移速,施法距离堪比宙斯但是靠谱太多,唯一问题在于吃资源吃的有点多
月骑四号位真的可以,有一次还是靠四号位月骑翻盘的。
四号位蓝猫都出来了[得瑟]没有最强英雄,只有更骚的玩法[得瑟]
四号位月骑吃阵容,热门四号位拉比克凤凰莱恩土猫都是带几个小技能前期能游走的,局势优劣都有声音。也就现在出了泳衣,出笛子的少了,但凡有个笛子,月骑就像战地记者放个大只能see
月骑不管几号位,只服鲷哥
老dota玩家来了,我记得dota1月骑有一个版本,大招和c效果一样都带0.6秒眩晕[笑着哭][笑着哭]简直强无敌。下个版本立马就给改了