努努是不少玩家大乱斗的快乐英雄之一。不过努努大乱斗登场率不到5%,说明努努的快乐程度还没有达到人尽皆知的地步。这么快乐的英雄大乱斗登场率不高,也许是有人每次玩努努对面都有冰鸟、巨魔、玛尔扎哈这类英雄吧?今天给大家带来肉装努努玩法,让你不怕上述英雄,从前期快乐到后期。
【英雄解析】
努努大乱斗有“输出伤害+10%、承受伤害 -10%、治疗效果 +20%、护盾效果+20%、韧性 +20”的超级buff。
依靠着设计师给的buff,努努国服大乱斗胜率终于接近50%了,实属不易。
有了上述buff,至少努努纯AP推雪球快乐玩法胜率有了保证,再也很难看到滚雪球过去被敌人拦下一套打死的“冥场面”了。
不过碰到克制努努的英雄,纯AP玩法的娱乐程度大打折扣。
所以推荐大家碰到克制努努的英雄时改变思路,按照下面推荐的符文出装依旧能有不俗的伤害还有高额的坦度。
【符文】
努努大乱斗符文分享
主系符文:相位猛冲+灵光披风+迅捷+风暴聚集
副系符文:眼球收集器+终极猎人
符文解析:相位猛冲触发提供高额移速能帮助肉装努努更轻松的跑到好位置开大,留到更多敌人。也能提升努努拉扯能力,不怕被敌人留下。
灵光披风+迅捷为的是提升努努机动性,配合E技能留人非常给力。
风暴聚集增加后期伤害,能有效提升大招伤害和护盾值。
眼球收集器提升伤害。
终极猎人减少大招CD,努努一级大CD110秒太长了,跟不上大乱斗打架节奏。
副系不选择精密系点韧性是因为乱斗buff提供了韧性,出水银鞋够用了。
【出装和加点】
出装:辉耀美德/暗夜收割者+恶魔之拥+深渊面具+反甲+怨恨锁链/自然之力/日炎
加点:主Q副E,有大点大。(升级W不减基础CD)
出装解析:优势出暗夜收割者。暗夜收割者提供大量技能急速还有不错的生命值,很适合努努。劣势或者均势出辉耀美德,保证团战存活率。
恶魔之拥提升努努伤害,不怕打不动人。
深渊面具提供魔抗还能增加己方AP输出,出了再也不会缺蓝用了。
反甲提供重伤效果。
最后一件根据对面阵容出。单C阵容出锁链,AP多继续出魔抗,AD多可出日炎加护甲补伤害。
玩法简介
大乱斗都选努努了,自然而然是要推雪球推到爽,下面介绍几个努努大乱斗推雪球技巧:
1、开局从己方二塔开始推,最远距离能把雪球推到敌方一塔前,
2、从己方一塔附近推使用U字型推法最远距离也能到敌方一塔前。(U字型推法就是站墙边往己方基地方向开始推,然后再转过来,不会有人不理解吧?)
3、己方优势时,可以利用右侧新增的小草丛作为起点,使用U字型推法推到敌方塔前进行消耗。
4、不管是在一塔还是二塔开始推,关键在于要卡视野推,不然让敌人知道努努开始推会产生防范心理,降低雪球命中率。
5、碰到能影响地形或者钩子英雄努努就不要先手推雪球了,强行推也不要推到底,即使松手或者转向都行。
大乱斗努努恶心点不仅在于推雪球,更恶心的是Q技能吃兵回血很变态,这也是为什么带相位猛冲的原因。
没大招时WEA进场触发相位猛冲可以直接往后拉Q兵回血,或者WEQ英雄回血触发相位猛冲往后拉也行(Q英雄回血不多)。
利用相位的拉扯对面根本留不住努努,加上Q兵回血,几次下来血量差就出来了,再故技重施或者直接推雪球进场开R留人对面根本招架不住。
大家怎么看待努努呢?欢迎交流~!
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