三国杀现在已经拥有数百位英雄,每一个英雄都有相应的技能,绝大多数英雄的技能看起来不错,甚至可以用变态来形容。但是,也有一些武将的技能设计出来之后,就会让玩家相当的不满,当我们在使用的时候甚至还会出现反噬的效果。所以,并不是所有的技能都可以带来很好的回报,有些完全是负面优化策划,在设计的时候估计也没有考虑完善,让我们在使用这些武将的时候,只会感觉大都特别的挣扎,所以这些武将在游戏当中的风评也是直线下降。
挑衅
这个技能放在姜伟的身上,真的是一种负面的优化。策划的想法很简单,就是在拥有这个技能之后,可以成为过河拆桥一样的存在,可实际上我们在使用的时候,却发现真的无法达到满意的效果。大家在遇到姜维之后,都会选择放弃防御类型的牌留下杀,所以这个技能在游戏当中就让姜维使用起来很不方便,觉醒的难度也特别的高,如果不使用技能姜维可能还会支撑一会儿,使用了这个技能之后可能就直接被淘汰出局。
献图
张松现在无论是斗地主还是排位模式当中,我们都很容易看到他的身影。不过,现在玩家在使用这个武将的时候,和以往已经有了很大的变化,之前大家都很担心释放技能之后自己会直接没有了游戏体验,可是现在斗地主模式中,只要有献图这个技能他们就主动去使用,留下自己的队友在场上,尴尬的面对更多的敌人。这个技能还是需要进行一定的优化,否则在游戏里面,玩家们玩的确实特别的挣扎,一旦释放技能就没有游戏体验,这种设定真的不是很合理。
义争
这个技能在游戏里面还是能够很好的限制对方,因为一旦拼点成功以后,就会让对方无法摸牌,这样就让对方没有了出牌的能力。但是,它的代价同样特别的大,输掉之后就会直接减少一点体力上限,虽然他自己可以增加体力上限,但是触发拼点的技能次数明显要更多,在游戏里面杨彪真有可能会成为一个拼点把自己给搞没的武将。
这几位武将在游戏当中的技能看起来都很强,但是拥有的负面效果也特别的大,所以尽可能的不要轻易的去使用,否则很容易会出现反噬的情况。