导读:随着我们国内自己动漫文化、二次元文化的不断发展,二次元游戏,简称二游,也成了国内二次元市场经济的一部分。
特别是近年来,《原神》《星铁》《绝区零》《鸣潮》等二游的崛起,在丰富无数青少年娱乐生活的同时,更是促进了二游文化的繁荣发展。
甚至有些带有中华文化特色的二游,更是走向海外,面向全世界,对外做到文化输出,让我们国内的玩家,也能够为自家的游戏而自豪。
但是,当这些游戏某天,突然间都无一例外地成为了反面教材,被人说成三观不正的时候,一众玩家的心情可想而知。
广州某官方讲座触怒二游玩家!2024年9月25日,在广州黄埔区开展了动漫游戏产业发展系列活动之网络游戏出版合规讲座。
本来以为这是一场,对二次元游戏市场经济的交流,为了二次元游戏文化更好发展的讲座,然而讲座曝光的一些内容,却是直接触怒了很多二游玩家。
讲座用很多国产主流二游作为反面案例,像《原神》《星穹铁道》《鸣潮》皆都上榜,批评其中的某些元素三观不正。
其中最为突出的一点就是“物品拟人化”,比如一些猫耳、狐耳,还有什么剑、军舰的拟人化。
这些元素,其实不仅仅在游戏中常见,甚至是一些动画中也经常看到,如果这类元素被剔除,国产动画《斗罗大陆》会不会第一个死呢?
其次再就是物化女性、物化男性、制造男女群体对立、违反正常恋爱观念、低俗色情暴力、违反公序良俗、宣扬宗教迷信、同性血亲、畸形恋爱、成人幼态化、幼童成人化、男人雌性化等等。
其中点名提到的角色男人雌性化,就有《星穹铁道》的米沙,以及其他游戏中的一些角色。
当然,虽然这个讲座提到了很多二游,但是其实就是冲着整个游戏圈来了,什么传奇类、历史类、明星养成类等等,提到在日后都有可能加强审核。
研究方向是否错了?
经常看动画玩游戏的朋友,可能都碰到过这类型的问题,那就是我们要不要在虚拟作品里寻找三观、价值观?
而在星河这些年的生涯中,所得出的结论就是:不建议在虚拟作品里找三观!
注意,是“不建议”而不是强制的“不需要”,因为一部好的作品,三观正、价值观积极向上,这样的作品能够给我们带来很多的正能量。
这一点自然是好的!但是在二次元文化里,不管是游戏、动画、又或者漫画,作品鱼龙混杂,我们本质的追求是休闲娱乐,如果你每一部作品都去强调“三观”,那无疑会影响自己的体验感。
说白了,我们是来放松娱乐的,不是来上课听教育的!
而在现阶段国内的审核环境下,我们国产游戏、国产动画已经做到很局限的地步了,在不触犯红线的前提下,还能够出优秀作品,本来就难能可贵。
但是你现在告诉我,这条红线还要压缩!游戏动画里,不能出现兽耳娘、不能出现合法萝莉(成人幼态化/幼童成人化)等等的元素!
而有这些元素的作品都要被打上“三观不正”的标签,那你干脆把国内游戏市场覆灭不就行了。
所谓的网络游戏出版合规讲座,就是一群所谓的有权的不了解游戏行业的中年人,以自己的刻板印象对游戏市场强行加上一道枷锁罢了。
如果说是为了游戏行业健康发展,为了保护青少年的身心健康,我觉得研究的对象应该是“分级制度”,而不是枷锁!
结语再就是一点,感觉很双标很现实,那些严重影响三观的影视剧很少有人管,但只要牵扯到动漫游戏,似乎总有说不完的话题。
是因为动漫游戏特殊吗?不,归根到底,我觉得还是一种对二次元向内容傲慢与偏见罢了!