要说三国杀移动版最传奇的版本,那一定得是风林火山的版本啊,当时三国杀手游吸引了多少玩桌游的大将军入坑啊,当然了,风林火山这四个系列的武将也是一等一的强,起码在那个版本是挺强的,今天我们要说的主角就是风林火山系列里的“林”,他就是徐晃,徐晃也算是三国杀最早一批的武将了,后面很多控制系的武将都得叫他和大乔为前辈,真要我说的话,这些版本设计出来的武将不比现在的界限突破系列和谋定天下系列差,只是数据差异太大了而已,再说了,如果现在的武将不强的话,还有谁愿意给这个游戏充钱呀!
还有一点,林系列的武将强度确实很高,而且也可以说是风林火山系列里的最强的一个系列,为啥这么说呢,因为这个系列里有两个武将是直到现在上场率都是很高的武将:曹丕,鲁肃。这下看得出林系列的含金量了吧!那么徐晃既然跟他们是同一个系列,强度自然也不会差到哪里去,现在我们就来一起看看吧!
虽然现在很少有人会玩徐晃这个武将了,毕竟大家都去玩谋徐晃了,但是徐晃大乔这类武将可是高贵的控制系,这样的武将就算是过时也是跨版本的过时,在自己的回合内肯定都是T1,T0级别的存在。
徐晃的技能也很简单,用四个字概括就是兵粮寸断,然后就是用牌来转化兵粮寸断了,虽然我主观上觉得兵粮寸断不如隔壁乐不思蜀,但是人家的实战效果确实也很不错啊,在线下打桌游时这玩意儿根本不能上场,因为这玩意儿用出来可能会友尽,这就足以证明这个武将的强度了吧?
徐晃作为一个四血将,只有这个收益不太明显的技能,这也算当时的强将?其实原因很简单,以前是几乎没有过牌将的,所以摸牌阶段就是所有武将获得手牌的唯一途径,而徐晃恰恰控制的就是这一阶段,所以兵粮寸断在当时的含金量是很高的了。
而且我们都知道,三国杀的判定真的有点儿玄学的色彩在里面,就比如说这个乐不思蜀和兵粮寸断的判定,明明乐不思蜀天过的概率要更小一点,但结果却是兵粮寸断次次都会命中,而乐不思蜀就只能无效,这样一来大家都会选择“收益更稳定”的兵粮寸断了。