从零开始入坑一个游戏或多或少都会选择去查找攻略,而不少从2.1版本入坑崩铁的小伙伴或许都会看到这样的言论:“黄泉2+1才能玩”,“没有双虚无没法组队”,“常驻出了XXX你就重开吧”,铺天盖地的信息流或许让你越玩越心慌,觉得这也缺那也缺,好像即使氪金了也赶不上现在的大部队,最后转而弃坑的也不在少数,事实上,你是被强度恐慌所绑架了。
每个角色都有自己的发挥空间每个游戏都会有角色强度榜,不过对于刚入坑的玩家都可以算是仅供参考,特别是崩铁作为回合制游戏,针对不同关卡的机制和敌人属性选择合适的角色才是通关的关键,会觉得一个角色比较弱,是因为你没有善用这个角色,相信大家应该都看过不少全四星通关混沌12层的视频吧。
很多玩家都喜欢抽出五星角色之后,就把低星角色给冷落了,然后发现寸步难行,又眼馋大佬的伤害,盲目的氪金毫无章法的补强,自然就是越打越难受,与其担心抽到所谓弱的角色,不如试着去了解怎么使用,他可能就会给你带来意想不到的效果。
角色池广度比星魂更重要或许非常多这个版本入坑的玩家会倾其所有抽卡资源投入黄泉,确实对游戏体验会有直线型的飙升,不过随着游戏进度推进,面临混沌回忆和虚构叙事需要两支队伍来战斗的模式时,对于另一队要怎么搭配就无从下手。
崩铁的角色拥有七种属性和七种命途,排列组合就会产生非常多的对策队伍来面对不同的关卡,比起单一属性的输出拉满,拥有各种各样的角色才能在不同的版本中都如鱼得水。说句比较实际的,高难关如果不适合或者限制了你投资最多的角色输出,角色的强度终究还是得看关卡的配置。
跟不上大部队也是一种无谓焦虑不少入坑的新玩家可能都比较浮躁,看到别人都已经模拟宇宙9了,混沌回忆也都通了,就“跟不上大部队不想玩啦!”实际上完全没必要。
首先崩铁是一个单机养成游戏,没有玩家战力排行榜,也没有PVP或者像传统MMORPG那样的大型副本,你的角色如果跟不上练度确实没人组队,在崩铁你只要按照自己的节奏提升练度就行。
其次,你所看到的一些“单通”“速通”视频也是别人通过一点一滴积累起来的,透过现象看本质大家都不是一步登天。
最后,大部队的定义其实因人而异,重要的是把自己放在正确的定位,你是刚入坑的玩家就不要老想着一下子赶上开服玩家,把目标定得太高太远自然会很容易产生挫败感随即弃坑。
得强调一下,与其抱怨自己的角色多烂多不好用,不如花时间研究一下应该怎么玩,毕竟都有大佬开服到现在完全不抽卡一样打过了所有关卡,所以完全没必要被所谓的强度恐慌所绑架。