歧路旅人大陆的霸者:详谈利夏尔的价值,Buff启动器,还略懂拳脚

乾坤说游戏 2024-09-11 14:20:16

《歧路旅人大陆的霸者》在进入2.0版本伊始果断放出了利夏尔,这样的操作确实惊呆了G哥,于是就有了前一篇“简单粗暴”的内容;至今没回过神的G哥在水完一篇之后静下心来想了一下,虽然用“人权卡”、“必抽”等字眼提醒朋友们利夏尔有多重要,但具体重要在哪还没提,这一篇内容G哥打算详谈利夏尔的价值到底体现在哪,简单来说:Buff启动器,还略懂拳脚。

很多人会把利夏尔定位成辅助角色,因为从他的技能设定来看,攻击后会带来各种Buff增益,尤其是对于剑弱点和强弱点的队伍来说提升很大。但如果只是从伤害角度来看的话,利夏尔的技能倍率都不错,哪怕是当成一个纯剑士来使用也不会差到哪去。

说到“Buff启动器”这件事,就不得不提到大霸的伤害计算机制,关于这件事G哥此前一直避而不谈,一方面是没到时候,另一方面则是讲起来太麻烦,按照G哥这么懒的作风,一定是拖到不能再拖时才能和朋友们说,比如现在这个时间点。

大霸的伤害计算构成分为主动区、被动区、必杀区,未来还会有一个支炎兽区也就是宠物区;简单来说就是如果同时拉起这四个区域的Buff,伤害就一定好看;主动区可以理解为我们选择某位角色主动放某个技能,以莉妮特为例,需要我们主动释放她的“达人的鼓舞”技能,可为前卫全体提升20%的物攻和属攻就属于是主动技能。

接下来G 哥以黑龙为例,点击左上角“数值确认”按钮,朋友们看一下持续5回合且没有边框的“物攻提升”和“属攻提升”,这就是主动技能Buff。

被动区可以参考洁哥的被动技能“战意激荡”,开场之后只要洁哥的精力大于50%,那么就会让前卫增伤50%;同理,其他角色的被动技能都会被归进被动区,饰品带来的增益或减益效果也属于被动区。

还是以黑龙为例,开局我们角色身上这些带白色边框的增益就是被动区Buff技能,无论是我方和地方,增益Buff为绿色,减益的Debuff为紫色;比如黑龙身上的枪耐性下降就是Debuff,由洁哥的被动技能“枪法家的威压”带来。

必杀区就更好理解了,能够给我方提供Buff增益的必杀技都算在这个区域,还是以莉妮特为例,为什么要给她配勇界扇子?为什么要让她早早达成“十必”?因为她的必杀技含金量极高,勇界扇子可以额外增加1回合持续时间,早早达成十必不仅可以在一场战斗中放出两次必杀,还能加快必杀槽的积累,莉妮特拉满BP行动一回合后,只需这一回合“前摇”就可以在下回合丢必杀。必杀技相关Buff最容易分辨,带黄色边框的就是了。

上述三个区域的上限一般为30%,并不能无限叠加,如果说1.0版本的大霸可以随便乱组阵容,可以乱拳打死老师傅,可以大力出奇迹,那么搭配Buff这件事从2.0开始会显得非常重要,朋友们需要重点留意了。

说完了Buff构成,接下来就要提一下Buff叠加的一个小帖士,同一个角色使用同一个Buff会延长回合数,但不会增加Buff效果上限;还是莉妮特的“达人的鼓舞”,连续使用后只会增加Buff所持续的回合数,并不能继续提升百分比;连续使用2次后,技能效果还是提升20%物攻和属攻,持续4回合,并不是提升40%物攻和属攻,持续4回合。

但如果是不同角色使用同类技能,比如拉王莱欧尼尔的“三连铠甲破坏”技能可以降低敌人物防10%且持续2回合,菲欧儿的“崩坏充能”技能可以降低物防20%且持续2回合。拉王连续使用2回合“三连铠甲破坏”,结果是降低敌人物防10%且持续4回合;菲欧儿连续使用2回合“崩坏充能”技能,结果是降低敌人物防20%且持续4回合。

如果拉王和菲欧儿同时在场在同一回合使用一次上述技能,效果则会变为降低敌人物防30%且持续4回合,所以得出结论:不同角色使用同类技能不仅会叠加Buff上限还会增加效果持续的回合数。考虑到大霸的Buff效果上限一般为30%,朋友们注意别溢出就好。

又啰嗦了一堆看似废话的文字,接下来G哥该说说利夏尔了,这货强就强在一个人就集齐了主动区、被动区、必杀区三个区域的Buff制造能力,不仅提升物攻并且针对的还是2.0版本中较为常见的剑弱点和枪弱点,而且这货还懂一些拳脚!大霸中能打的角色并不少,但是能打又能辅助的角色并不多;G哥通过Buff的重要性侧面衬托完利夏尔后,现在朋友们对他是否有了一些认知呢?所谓的“人权卡”称号就是这么来的,因为他们在同样的时间里能做的事情更多。

利夏尔并不是没有缺点,由于是剑士职业所以他的蓝量设定并不算高,虽然不会像拉斯那样有时会缺蓝缺到影响节奏,并且比大部分剑士强一点,但还不能完全“浪”起来打!控制好利夏尔的蓝量消耗,让他稳定为团队提升Buff增益并提供一定的输出,这样其他剑士角色就可以放开手脚丢技能,完全不用顾及是否要使用Buff增益技能。

所以利夏尔其实才是2.0版本的“万恶之源”,一方面拉起了剑队的强度和地位,另一方面也让Buff这件事全面渗透进我们的游戏理解。由此带来的数值膨胀也对我们的阵容、饰品、装备等搭配带来了变化,也正是从利夏尔开始,2.0版本的角色越出越强,越来越好用。

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