王者:关于“草灵”技能的十个特性和五种用法,助你成为运营达人

指尖上的王者 2024-10-18 11:15:14

大家好我是指尖,周年庆期间,不止各种活动频出,还在平衡上做出了一次突破,限时上线的召唤师技能“草灵”就是迎合了版本的主题,周年庆过后,这个玩法也会下架。

很多人不知道这个草灵的存在有什么意义,作为一个战略型的召唤师技能,作用真的有其他的召唤师技能大吗?本文就来聊聊这个技能。

草灵的一些特性

关于草灵的特性我之前都跟大家聊过,直接摘抄过来。

①选定一片草丛释放,草灵会走最近的路线去推塔。

②草灵射程远高于防御塔,可以塔外点塔,不理它的话能推掉防御塔。

③草灵第四发强化技能,伤害更高。

④草灵可以融合,两个同等级的融合成更高级的,最高五级。

⑤草灵范围内的友方单位可以持续回血,包括英雄。

⑥草灵可以被打死。

⑦草灵不止攻击塔,如果在进入防御塔范围前遇到英雄、兵线也会攻击,伤害不算高。

⑧草灵在草丛释放后,会瞬移到对应分路的兵线先头部队帮忙清兵推塔。

⑨草灵击败兵线、防御塔的经济,是给携带者的。

⑩不要在意“融合”,那是多个英雄携带草灵才能出现的,90秒CD,草灵早就死掉了。

先知道了草灵的特性,才能知道到底怎么玩,下面来聊聊我的看法。

草灵适合的英雄

对召唤师技能需求小的辅助,以及对抗路。

首先,有些英雄对于召唤师技能有极致的需求,比如辅助中你不可能用鬼谷子和盾山带草灵,他们擅长开团,且极度依赖闪现,但像桑启、大乔、孙膑这种,不一定非要带闪现或者治疗的辅助倒是可以考虑。

而对抗路,像刘邦这样擅长运营,同时也要多多支援,召唤师技能喜欢带终结的也可以尝试,比如在开大支援前放个草灵帮忙推线。

草灵的几种使用方法

①出门放发育路打对线

草灵在进入防御塔范围之前,会打兵线,以及英雄,不要小看了它的伤害,更不能低估它的坦度,重点在于群体加血,前期射手出门对拼,这个加血是能左右胜负的,不夸张的说,出门对点,俩辅助对拼,多个草灵能提升三成胜率,甚至让弱势一方变成优势方。

②支援前放草灵

就像我说的刘邦,在边路带线,发现队友需要支援,但兵线不能不管,以前是放之任之,现在可以丢个草灵之后支援,当然不止是刘邦。

对面没英雄,有草灵一方必然是清兵更快,所以自家防御塔不被消耗,敌方有英雄,也因为草灵的耐揍性可以抗的更久,降低被磨塔拆塔的时间。

③推进时放草灵

有草灵辅助推线速度会很快,给兵线持续补血降低被清掉的效率,友方英雄甚至也可以不断被奶,尤其是战后续航,虽然不多,但总比没有好。

④兵线牵制

在逆风的情况下,五个人守住一路都可能是困难的,那么另外的边路有可能就会被兵线带穿,放个草灵能挡住兵线,从而给己方增加喘息之机。

⑤草灵带线

均势局,有草灵的一方能打出“超级兵”的感觉,队友在另一侧龙团拉扯、推塔、对峙,另一侧用草灵偷摸带线推塔,很多时候敌方不注意,塔就被拆掉了,因为有草灵的兵线更坚韧,防御塔推得更快。

以上就是草灵的一些用法,因为刚刚上线,所以很多的玩法需要慢慢开发,欢迎大家在评论区留下你的心得,大家一同成长吧。

1 阅读:4349
评论列表
  • 鱼龙 13
    2024-10-19 00:46

    五人速推流多了一个技能选择[得瑟]

  • 2024-10-19 18:31

    被压三路高地的时候,草灵连放的机会都没有,除非有桑启,制裁局放个草灵虚晃一枪让对面一个去清线,自己打团,五打四还打不过,草灵不但要自己对线优势,还要把优势辐射各路,就很难。

  • 2024-10-19 04:33

    英雄联盟都取消这玩意儿了,为啥要增加这个

  • 2024-10-19 07:47

    号令之旗[笑着哭] 后期打团之前给别的兵线扔一个。 很有可能创造奇迹。

  • 2024-10-20 09:38

    多此一举。。。什么玩意

  • 2024-10-22 07:48

    你别说,还挺有用,至少对游戏官方来说,一个这玩意忽悠多少傻子去送人头了[笑着哭]

  • 2024-10-21 07:21

    速推流四个草灵甚至五个,嘎嘎猛