说起国产科幻电影,那就不得不提2019年,因为这一年《流浪地球》的大热直接让国产科幻题材的电影从幕后走向台前,甚至有不少人将这一年定义为国产科幻元年。之所以会有这样的说法,完全是因为在过去的中国电影史上有很长一段时间,科幻题材几乎是难寻踪迹。
回看整个中国电影史,最早的科幻电影可以追溯到1986年,那一年上演的《错位》并没有什么宏观的宇宙,飞船等等设定,仅仅是同是通过机器人的概念来讽刺生活中的一些现状,尽管往后仍有不少科幻片出现,但大多都没有很好的票房收入,甚至于进入千禧年之后,在长达十几年的时间里,国内几乎没有导演愿意去拍科幻片,这也导致国外那些特效大片抢占了几乎全部的科幻题材票房。
就在2019年《流浪地球》上映后,国内科幻片终于迎来了历史性的转折,上映期间不仅影片口碑爆棚,后续更是多次加映排片,甚至在海外也收获了同档期口碑第一,最终国内以45亿的高票房谢幕。
4年后的《流浪地球2》上映,如同复制了当年科幻元年的辉煌景象,不仅以8.3分一举超越前作,甚至有超7900万人选择在影院观看,最终以40.29亿的票房成绩夺得了中国影史第十的位置,而这份排名当中,《流浪地球1》排在了第五位。
其实,对于科幻题材而言,此前国内不仅仅是电影领域缺乏开拓性的作品,甚至在游戏领域,几乎找不到一款符合现代玩家口味的科幻机甲游戏,不过这一现状很可能会在今年就被打破,因为国产机甲新作《解限机》凭借高质量的游戏PV,登上了TGA这样国际化的舞台。
《解限机》是一款主打近未来科幻机甲主题的多人对战游戏,从公布的几个播片中可以看到,游戏的画质表现可谓是相当抢眼,在战斗场景中不但有着多变的天气表现,同时机甲在空中飞行时机体表面会有反光效果,甚至是两台机甲近距离战斗时,地面也会留下战斗的痕迹等等,这些细节性的处理,似乎预示着本作将会突破大家对于传统机甲游戏画质的刻板印象。
而胶佬们关心的机设部分,其实花费了很多心思,比如从机体整体的设计来看,在保证装甲以及关节的灵活程度外,对机体的武装、裙甲甚至是护盾等等设计表现上都融入了游戏世界观中的一些概念,比如“三角龙”这台机甲作为重型机兵,从整体的设计上就将人形机甲的概念弱化,给机体多个部位增加了厚重的防御模块以及武装部署,使得整体看起来虽然机动性不高,但绝对是火力值爆棚的家伙。
当然,游戏中甚至还保证了胶佬们喜闻乐见的“玩胶”体验,在机甲部分加入了高度自由的涂装功能,整台机甲的12个部位都可以进行不同程度的颜色设定,整个涂装上可以选择不同的水贴和贴纸,使得你设计的机甲将会是独一无二的存在。
至于玩法方面,虽然官方没有明确公布详细的模式,但是从视频中可以看出,机甲的高速战斗乐趣是建立在人与人之间的对抗上,所以会有3V3和6V6的PVP模式,甚至在PV里展示了巨型机甲的攻击能力,似乎也验证了PVE玩法的存在,看得出《解限机》对于玩家在游戏的多样化需求上还是考虑得很周到的。。
仅从目前的资料来看,《解限机》似乎满足了玩家们对于现代机甲游戏的所有幻想,而游戏的真正素质到底如何,我们不妨在即将到来的首次技术测试中见分晓。