梦幻西游4月玩法改动终于出炉了,然而这次受伤最大的不是大唐或者龙宫这些传统门派,而是奇遇门派九黎城,可谓是全面削弱,无论是在日常任务还是PK玩法,九黎城永远抬不起头。下面一起来看看究竟对九黎城进行了哪些改动?

1.被动技能战鼓新增:连击越高,刷三几率越大,但新增倒地时战鼓buff消除。这么一改,力敏九黎城可以说直接废了。倒地练机制清灵,刷三节奏从此被废,倒地起来2技能就是废物。

2.被动炎魂技能:取消pvp防御5-10%转化为为伤害,改为物理伤害增加2%,物理防御降低20%,奇袭师门技能增加100%伤害。
耐流派的九黎城也被削废了,三防御属性的灵饰大跌。原来只对pk生效,现在全部九黎城全部削防御。20%的防御换2%伤害,笑晕了,化生拉个金刚都比2%多,任务九黎更加脆,难度一碰就倒。

3.被动技能气荡寰宇调整。
原效果:每次你被附加封印状态(不包括铟魂术)后,蚩尤魔影有几率帮你斩开封印,每有100点抵抗封印命中等级,几率增加1%。
新效果:每次你被附加封印状态(不包括铟魂术)后,蚩尤魔影有几率帮你斩开封印,每有100点抵抗封印命中等级,几率增加1.5%。
4.一丹-2:怒刃:增加“队伍只有一个九黎",风影才加伤害。
5.一丹-3:震怒:增加“队伍只有一个九黎",一斧开天未浮空时,100%获得怒哮。
改动导致的结果,多九黎五开刷子一刀被砍废了。
6.六丹-3:删除野蛮(击飞BB或孩子,下回合必定刷3技能),新增“穷寇尽追”:对所有异常状态的玩家攻击一次物理攻击。
导致九黎城pk刷三节奏被断,新增经脉没什么用。

从pk来看,策划的意图是不希望追求耐九黎,追求极限输出,然而战鼓倒地消除连击值,以及6丹-3的删除。使得九黎城一旦倒地就从此被废,刷三的节奏从此看脸。
平民单九黎任务日常和难度方面,本来没有衣服,还增加防御降低20%,九黎城更加脆了,刷个副本都经常仰卧起坐,更别说刷难度地宫天地,铁血一个鹰击暴击直接满血倒地。然而倒地后连击值清零,带法宝刷三个技能几率低于三分之一,众所周知两技能的九黎就是来招笑的。

经测试发现,奇袭技能可以额外出手,有风影二刃和一斧开天。触发概率非常低,初始2%,用满十五层触发+5%,但需消耗大量经验,类似灵宝的修炼。