只因一个buff改动,卡特就从大乱斗五杀狂魔瞬间降至胜率垫底。即便胜率低下,但卡特在国服依旧热门。是大多数乱斗玩家不看版本改动还是卡特本身人气就高呢?现版本卡特又该怎么玩?今天为您一探究竟。
【英雄解析】
卡特大乱斗有“韧性 +20、技能急速 +10”的buff。
自从13.1版本开始卡特大乱斗增加输出和减少承伤的buff被取消后,卡特胜率一路下跌。
卡特本身就怕控制,之前胜率高都是靠着乱斗buff撑着才能秒人。
增伤buff没了小技能很难秒脆皮,想靠转满大招打伤害对面带控英雄又不是傻子。
况且减伤buff没了后卡特被集火就瞬间暴毙,这就是为什么卡特胜率低下的原因。
至于国服卡特为什么在召唤师峡谷登场率只有4%出头而大乱斗登场率却接近8%,并且峡谷胜率远远高于大乱斗胜率呢?
纯粹就是不少大乱斗玩家很少看版本更新公告,不知道卡特buff被砍,以为卡特还像以前一样猛。进游戏“送”了几个头后才发现伤害不对,也扛不住伤害了,这才反应过来buff没了。
本身乱斗buff怪的出现就是给那些操作不好的玩家也能体验到英雄的乐趣,现在buff怪的buff被取消了,操作不好的玩家自然而然原形毕露。
所以如果实在想在大乱斗玩卡特,建议考虑出心之钢,不仅爽强度也还在线。
【符文】
卡特大乱斗符文分享
主系符文:征服者+凯旋+韧性+坚毅不倒
副系符文:调节+过度生长
符文解析:心之钢卡特站得住,征服者能更好提供持续输出能力。
凯旋增加团战收割能力。
韧性+乱斗buff让卡特不怕被控。
坚毅不倒增加残血时的伤害。
副系选择坚决系就是为了弥补减伤buff被砍造成的坦度不足。虽然坚决系前期伤害不如主宰系符文,但是等到装备成型就会越来越能打,综合能力更强。
【出装和加点】
出装:心之钢+巨九+破败+恶魔之拥+血手/狂徒
加点:打脆皮/丢丢怪阵容主E副Q,其它情况主Q副E。
出装解析:大乱斗心之钢只是砍了叠的血量,伤害没砍,所以出心之钢伤害依然很高。并且卡特被动ER都能触发心之钢特效,不用担心叠不了心之钢。
巨九能把心之钢提供的大量生命值转化为攻击力从而提高卡特的输出以及AOE伤害。
破败打前排非常好用。
恶魔之拥把额外生命值转化为法强,让卡特有一定坦度的同时输出更高。
血手增加团战容错,高额护盾不怕被秒。对面消耗阵容血手换狂徒。
玩法简介
心之钢卡特本质上就是半肉战士卡特,玩一手高容错率,所以打法节奏更像战士而不是AP刺客。
既然是战士打法就是敢上敢操作,但因为裸心之钢,六级前的卡特打架能力非常弱,清兵速度也慢,所以六级前丢丢Q就好,看到脆皮残血可丢雪球上去QEW或者EWQE将其收掉。
六级后,由于是主E玩法,看到残血有收割机会直接EWR,敌人要跑或者走出大招范围再丢Q。
如果对面控制少又站位扎堆,QEWR连招能保证打满AOE伤害,还能瞬间叠多层心之钢。
出了心之钢后,可以利用草丛卡视野等心之钢充能,等待充能满后可直接雪球QEWR或者雪球EWRQE上前开团。
注意,刷新的E技能看情况用来追击残血或者E队友/小兵往后撤。
毕竟卡特没有了减伤buff,心之钢只需“虚胖”,扛不住对面一套集火。
总之,没有熟练度的卡特玩家可以无脑出心之钢走特效流打法。有手速有熟练度能准确把握进场时机的卡特玩家还是推荐出AP爆杀对面。
大家怎么看待心之钢卡特呢?欢迎交流~!
我玩卡特纯粹是为了秀,不过现在爆发的确低了一点