王者官宣将对马可波罗调整共创,网友普遍希望大招新增霸体

An妮游戏说 2023-06-06 23:41:27

当一些英雄具备较大的争议时,官方会宣布将这些英雄进行调整共创,这就是我们熟悉的“英雄百炼计划”。

这个计划是一个长期的共创环节,玩家们可以在游戏中提供方案,最终由策划们筛选一些合理的方案并加以整合,最终调整英雄的强度,从体验服再到正式服这么个流程。前段时间,第三位英雄曹操刚完成调整共创!

在曹操的调整共创中,官方将对被动机制进行调整,改善曹操的输出环境问题;逐步优化技能衔接、操作手感及技能机制痛点。不过就在大家期待调整后的曹老板时,官方却突然宣布对马可波罗进行调整共创。

马可波罗作为一名射手,凭借其独特的战斗风格,赢得了众多玩家喜爱。同时马可也是一名依赖攻速的射手型英雄,虽然后期在消耗和团战都相当强势,但是在游戏前期却很弱势。于是,官方宣布将对马可波罗进行调整共创!

王者官宣将对马可波罗调整共创

官方表示:随着版本变更,在他的使用和对抗体验上也逐渐出现一些需要优化的地方。使用上,马可的对线能力偏弱,发育周期较长。对抗上,马可在面对对手特定的组合下又较难反制。

于是官方希望通过调整探索,让马可在使用和对抗体验上都更加健康。这次调整马可,是官方第四次进行调整共创。网友们看到官方准备对马可动手后,也是提出了不少的意见。

网友普遍希望大招新增霸体

在这次意见中,很多网友都希望马可大招能够新增霸体效果,并对一二就能也进行适当的加强。

上面这位网友的意见还是很中肯的,他希望能够增加一二技能的距离,同时新增大招霸体效果。如果真的这样调整,马可在前期对线形势也会有所好转。但是这也会让马可在后期太过强势,影响其他玩家的游戏体验。

这次马可调整共创,也是希望提升他的使用体验和对抗体验。但是,这并不是会让策划大幅度加强马可,只会适当加强。比如增加一二技能的距离和大招霸体,大概率只能入选一个。不过,至于最终调整结果如何,还是以官方公布消息为准。同时,大家也可以积极踊跃提意见。

那么,大家对马可波罗调整共创有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论!

3 阅读:665
评论列表
  • 2023-06-07 13:29

    马克后期并不弱,甚至强过头。后期甚至不用怎么叠被动,一个大招进去脆皮直接蒸发。就算是大肉一发一技能打完也得大残。还想大招加霸体?那其他人不用玩了。要加强最多也是加强前期对线能力,不然别人不用玩了

    笑而不语 回复:
    加强对线能力之前还削他干嘛?还共创干嘛?马可除了对线弱,难发育起来,伤害根本不缺的好吧。而且位移那么多,现在要么改大招加免伤然后加冷却,削除他的多段位移,对线也不会落了下乘
    用户33xxx64 回复: 笑而不语
    人家是在研究怎么加强,到你这怎么变削弱了。
  • 2023-06-07 06:30

    一技能回调不被控制打断[得瑟]

  • 2023-06-07 13:14

    类似貂蝉那一瞬间霸体也行,避免一进场就罚站

  • 2023-06-07 12:41

    马可大招加霸体的话大家都不用玩了,马可打团并不弱,要针对加强的也是前期对线,就现在来说发育起来仍旧是打野最难切的射手

  • 2023-06-08 23:36

    霸体可以,前面的位移去掉,可以吗

  • 2023-06-07 12:58

    加霸体? 不如直接马可被动进游戏对面水晶爆炸方便点

  • 2023-06-08 11:44

    建议把马可的二技位移移除,改为真伤五秒,大招霸体加免伤

    ooo 回复:
    我800场的马克,胜率60多点,我的建议就是建议你不要建议,马克为什么多人玩,主要是灵活和有真伤,二技能不能位移的话我告诉你,比鲁班后羿死得还要惨,你就指望几十秒的大招吗?如果对面打野逼了你的大招出来,马上逼团,你玩马克拿什么来接团?你说出这样的话真的最少巅峰5000分,排位10000星
  • 2023-06-07 18:52

    回调一技能技能特效百分百就好了,

  • 2023-06-09 01:54

    马可大招是要加霸体 刚开大就被打断了