《王者荣耀》无视碰瓷风波,持续优化玩家体验,某些游戏要失算了

AGamer 2023-08-21 19:01:39

前段时间,《王者荣耀》多次遭到其它一些小体量游戏的碰瓷,但从游戏流水和热度榜单的最终结果来看,这次碰瓷《王者荣耀》的游戏,显然失败至极。“碰瓷风波”之前,不少网友预测,《王者荣耀》这波可能要损失惨重了。可是,如今回过头来看,王者的热度和流水非但没有下降,反倒暴增了7.5%。百分之七左右的增量看似不大,但是大家要知道,《王者荣耀》本身就已经是国产手游的最大体量了,在碰瓷风波当中,在最大手游体量的基础上再增加7.5%,我觉得是很不错的数据了!

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其它游戏面对“碰瓷事件”是怎么处理的,笔者并不清楚。但作为笔者最喜欢的手游,《王者荣耀》解决问题的方式令人喜悦。王者官方并未回应碰瓷事件,而是准备在新版本上线一些实时干预对局恶意行为的机制,合理判断游戏中的违规行为,增进玩家体验。王者荣耀官方透露,王者将继续收集玩家们的意见,并做出实时反馈。

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《王者荣耀》官方的表现,透露出一股王者之气,不由得令人想起韩非子的《五蠹》,小体量游戏合纵连横的碰瓷都不是王者之道,真正的强者,当着重解决自身的缺点。自身足够强大,方可立于不败之地,而《王者荣耀》恰是如此。

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不少观点认为,像《曙光英雄》这样碰瓷《王者荣耀》的游戏,算是彻底的失算了。希望国产MOBA类手游能够汲取教训,向王者荣耀学习,解决玩家们的迫切需求,提升游戏自身质量,变得更火!

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评论列表
  • 2023-08-22 03:45

    曙光玩过,很烂,玩不下去,BUG非常多,定位模糊,技能模糊,压根不知道敌方在用技能

  • 2023-08-21 22:48

    [得瑟]