闲来无事,看了下全服游戏币的最新比例。发现除了跨二之外,所有大区比例都已经突破90了,也就是说1块钱可以购买90多万游戏币!
再看看其它方面,跨六现在的公屏就是下面这个样子,金币不值钱,辟邪玉也不值钱,搬砖党怨声载道,服务器里死气沉沉的!
活跃玩家越来越少,最明显的表现就是站街几个小时,刷喇叭的没有几个!
归根结底,还是游戏经济系统崩盘所导致的,游戏币不值钱,就缺乏搬砖动力,活跃玩家就越来越少。
那么金币比例崩盘的原因是什么呢?
1.有人觉得,是因为工作室大量出售黑产金币,才导致游戏币降价,造成游戏经济系统崩溃!
2.还有人觉得,是9163那一波复制事件,导致的市场崩盘。
玩家们人心惶惶,不再信任官方,对官方的处理方式也十分心寒。所以氪佬都不愿意买金币了,金币也就不值钱了。(虽然后面给200代币券和一个百变部件,然并卵)3.还有人说,是游戏版本内容不太行。
巴卡尔沦为养猪场很久了,雾神妮困难也是各种碾压,玩家在伤害如此爆表的情况下,没有一张高难度的副本可以挑战,所以大家都不打造了,金币也就没用了。
4.还有人说,都是1折喂养惹的祸。
110级版本的“喂养”模式,是游戏内部回收金币的重要途径。但是近几个月,出于玩家给的压力,官方妥协到将喂养成本下调至1折,金币消耗量锐减,价格肯定会崩!
5.还有人说,罪魁祸首是增幅器。
包括土罐和礼包里的一次性增幅器礼盒,导致玩家不用矛盾增幅了,金币就不值钱了。从上一波的11不碎增幅活动也不难发现,矛盾结晶体现在根本不值钱,没人用。
综上所述,你觉得游戏币比例崩盘到底是什么导致的呢?如果想让市场好起来,gou策划又该做些什么呢?我觉得官方别再一味的修改白图收益和风暴名望了,根本没用!
9163影响最大,很多商人跑路,没大商护盘游戏币矛盾泛滥,其次就是这游戏没消费,没有消费的地方,全都特么送送,顶级附魔都是送,以前深渊票虽然非常贵,但出个史诗那是惊喜刺激啊,现在送的票没任何感觉,甚至刷多感觉反而负担重,再次就是工作室还是打击得还是不够给力,普通图应该再削百分50才合理,当然了,现在工作室不是影响游戏币最大的原因,什么时候结束这种全靠送的玩法,才能吸引玩家留下来,否则玩起来也没成就感
最核心原因:没有60版本史诗、100版本神话掉落的刺激
你们发现了吗?以前恩山350万的时候游戏币没崩盘,从魔兽关服之后dnf直接就崩了!
没新血液。基本上废除110级以下所有副本。这游戏看着图很多,内容多,却只有百分之十的内容玩。以前刷完图去PK,升高级去低级区带人赚钱。小号打不了高级图可以去打低级图打材料和药。本质上刷白图都是摸金暴富的乐趣,紫装卡片都是钱。
就是增幅器太多了
白图门槛应该弄到5.5,5.5以下能刷的收益直接砍百分90,这样才能遏制工作室,普通正常玩家还没有几个5.5以上的号?首先策略是要针对工作室
100版本的堇青石是各种游戏玩法的命脉所在。按理说110版本的命脉材料应该是金绿,前期也确实如此。自打送了一波之后,便停不下来了,瞬间沦为土灰。
现在都是花人民币买礼包,增幅卷用人民币买了,谁买游戏本
最早最初的玩家是魔或。怀念以前60级的版本DNF,经常包夜通宵PK。后来玩英雄联盟包夜。英雄联盟也是端游最后的辉煌了。现在是就玩手游英雄联盟大乱斗。或者玩会端游穿越火线。沙漠爆破模式。
官方现在希望端游的人去手游
白图收益一砍,那根本就没几个人了,很多排骨战士就靠那点微博收入的。经济讲究一个产出和消耗。现在大多数人打造已经稳定,剩下的继承而已了。那就没有消耗了。
工作室不管,严打散人搬砖[笑着哭]
继承
还是复制的少[呲牙笑]看看手游物品全是复制出来的
这逼游戏早该凉凉了 一天到晚诈尸有够恶心的