等了1年蛮啾新作再亮相,二游大世界赛道已是“摩拳擦掌”

手游聊游戏 2025-04-17 18:44:33

文 / 手游那点事 斯蒂芬

成色越来越好了

作为如今市面上为数不多敢于挑战大世界的二次元产品,蛮啾旗下的《蓝色星原:旅谣》自曝光起就十分受外界关注。不过和其它几家厂商扎堆“二次元GTA”赛道不同,《蓝色星原:旅谣》给外界留下的印象则是二次元帕鲁。

外界对这款产品如此关注的原因有很多,有的人可能关注开放世界,有的人则关注帕鲁玩法的融合,还有的人在意的则是这家此前做“clike”的厂商,能够顶住这次3D大世界的挑战吗?

在这种巨大的外界关注下,《蓝色星原:旅谣》的动作却不是很频繁,从官方账号就能发现在24年3月发布了首曝PV之后,《蓝色星原:旅谣》就一直没有发布更进一步的游戏展示内容,一直到最近才有了动静。

上个月时,《蓝色星原:旅谣》发布了一则招募线下游玩的动态,和此前的网易的《无限大》类似,参与这次线下试玩的玩家也不能在互联网上透露体验到的内容,因此这款产品的状态还会在一段时间内继续维持着神秘的面貌。

不过随着今天新一条预告的放出,我们还是能够看出来蛮啾在《蓝色星原:旅谣》上动了哪些内容,又保留了哪些部分?

01

依旧还是二次元帕鲁like

自从《幻兽帕鲁》爆火以后,国内的厂商跟进速度都很快,先后推出了自己的帕鲁like。也正是在那个时期,《蓝色星原:旅谣》完成了自己的首曝。

不过在这股“帕鲁热”退烧之后,帕鲁玩法本身的热度也远不如前了,回想下来帕鲁上次让我印象深刻的一件事还是在TGA上当着任天堂的面放宣传片这种游戏外的趣事。

而帕鲁的核心玩法也似乎在一波快餐式的消费后被玩家们渐渐遗忘,因此对于《蓝色星原:旅谣》这款产品,其实互联网社区中一直不乏“现在做这个玩法还有说法吗?”的质疑声。

不过从目前的预告看来,这一玩法得到了保留,孵蛋、种地、锻造、砍树等帕鲁玩法都能够在视频当中看到,可见对于蛮啾来说他们依旧对这一玩法保持着充分的信心。

当然,除了帕鲁玩法之外,视频中也着重展示了现阶段的战斗画面,笔者注意到似乎不同属性的角色有着对应的伤害机制,比如下图中明显为水属性角色攻击怪物时跳出的“DROWN”字样,以及另外一位不同属性的角色攻击时出现的“SHOCK”字样。

不同属性的角色带来的不同伤害机制,或许这会是未来《蓝色星原:旅谣》在战斗玩法层面的核心设计。

至于最终帕鲁玩法能不能够和《蓝色星原:旅谣》这个产品本身有机结合起来,就需要待到它正式面世的时候才能知道答案了。

02

模型升级?其实是早有预兆

作为一款二游,角色好看与否一直都是玩家们关注的重点。自从《蓝色星原:旅谣》在此前重新活跃起来后,社区上不少玩家已经开始用放大镜开始分析相较于首曝PV时,各个人物模型发生的变化。

每次有人物模型展示的新动态,都会有网友在论坛上讨论,几乎每一处细节的不同都能够被网友发现,而这些变化也都在朝着更好的方向发展。

不难发现,相较于此前的首曝PV,如今《蓝色星原:旅谣》的人物模型明显更加精致了,网友们纷纷给出了好评,认为把它的建模放在如今的顶流产品当中也能够有一战之力。

至少从目前来看,关于蛮啾到底能不能做好3D的疑问已是不言自明了。毕竟之前我们只能通过《碧蓝航线》这一款产品来了解这家公司的技术力,而长期以来,《碧蓝航线》在玩家社群中的核心卖点一直都是动态以及Live2d皮肤。

因此在这种新项目是跳出以前舒适区的产品时,外界会对他们能否做好3D产生一些质疑也不难理解。不过,其实对于蛮啾来说,能够把3D做好这件事早已经在《碧蓝航线》当中得到过验证了。

去年10月份时,《碧蓝航线》就已经实现了自身的“3D化跨越”。当时蛮啾推出了一个可互动,有着多个场景的3D宿舍系统,受到了玩家的一致好评。

其实笔者本以为这一系统会更新的比较慢一些,但是其实到现在,《碧蓝航线》在这套宿舍系统内已经做了3位高人气舰娘的模型,同时还包括各种配套的互动家具、互动场景等等,已经是超出了我的预期。

某种程度上来说,在老产品身上的技术力提升,显然也有一部分能够折射在《蓝色星原:旅谣》上。如果一个长达8年的老产品都能够实现2D到3D的突破,那么对《蓝色星原:旅谣》来说,自然可以更有自信一些。

作为市面上为数不多敢于挑战大世界的二游产品,蛮啾这次入局将会和鹰角、网易等厂商来一次直接对垒。《蓝色星原:旅谣》《明日方舟:终末地》《无限大》等产品,虽然各自产品的细分赛道有所不同,但是同样定位为高品质、高规格的二游,并且这些产品都是还没上线就已经热度拉满,将来难免还是要在二游市场竞争当中“打照面”。

从进度来看,这一批产品或许在今明两年内就有可能上线,届时又将会迎来一波二游赛道的大爆发,蛮啾能否在这次爆发中抓住机会,我想以现在的情况来看,还是相当令人期待。

0 阅读:3