今年5月,任天堂将用《王国之泪》再一次证明自己是世界的主宰

会空之无游戏说 2024-04-12 23:28:27

2017年任天堂用《塞尔达传说:旷野之息》征服了全世界的玩家,它重新定义了开放世界游戏,告诉我们switch孱弱的机能也能推出这样的杰作,游戏拿奖拿到手软的同时也证明了任天堂是世界的主宰。

常有人说某某游戏是天下第一,而塞尔达是天。那么这么一款游戏该如何才能超越呢?

之前我是万万没想到任天堂敢在不推出新主机的情况下再为其推出正统续作,因为游戏引擎没有大变意味着一定会有人说这是前作的大型DLC,是炒冷饭啥的。

但是根据3月28号晚上公布的《塞尔达传说:王国之泪》新实机画面来看,我们完全可以打消这样的顾虑了。

新实机画面公布了林克怎么往返于大陆和空岛之间,还展示了林克的一些新能力。

“倒转乾坤”可以让物体回溯,利用这个能力可以让林克到达一些高处,“通天术”可以让林克穿越几乎所有的屋顶,这两个能力都是大家早前通过PV能猜到的。

主要的两个重头戏是“余料建造”和“究极手”。

“余料建造”让林克可以自由组装武器,让木棍和石头组合,木棍和草叉组合都能获得新武器,蘑菇与盾牌组合可以喷雾,而弓箭和蝙蝠眼睛组合可以变成跟踪箭,大幅扩展了游戏的战斗玩法,让不擅长战斗的玩家也可以通过奇思妙想战胜对手。

“究极手”则让林克可以用类似胶水一样的东西自由组装载具等物品,我们可以看到带动力的木筏、飞船等,这些功能看起来就非常有趣,值得玩家深入研究。

《旷野之息》中的林克只有“炸弹”、“时停”、“磁铁”、“冰柱”这四个能力就被大家玩出了花,现在有了更有趣的能力,我已经可以看到《王国之泪》被大家玩坏的样子了。

最后问大家一句,对于新作,你期待吗?

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