时隔20年,符文之语重返暗黑4,最好的版本它来了!

小翎看游戏 2024-08-31 21:08:40

说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~

暗黑4于8月30日凌晨的篝火访谈结束了,这次篝火放出的讯息绝对是暗黑4开服以来最炸裂的一次消息,甚至比游戏发售之前的预热还要震撼。

Dlc的全新内容,包括新职业、新技能、甚至是新专精、新符文等等,甚至是等级上限也变为了60级;可以说,是将暗黑4彻底重做了一次;并且也真的推出了符文之语,这一暗黑系列最经典、最有创意的设计。

由于新版本的内容太多太多了,除了符文之语外的内容,在上一篇视频里也提到过了;关于详细改动,之后会分为多篇视频制作。

而本个视频,就主要聊聊符文之语。因为符文之语在暗黑3中并没有沿用,再加上原本暗黑2的符文之语设计又太过惊艳、也太过复杂了;因此,即便是暗黑系列的老玩家们,对于符文之语了解得也不是很多。那么我作为之前主玩暗黑2的玩家,就详细讲解一下符文之语吧。

时隔20年,符文之语重返暗黑4,最好的版本它来了!

在讲符文之语之前,先聊聊这个东西是如何诞生的吧。暗黑作为一款纯刷子游戏,最终的核心玩法就是打怪刷装备、刷道具,提升角色的数据。而在最初的整个装备体系里,其实是一个金字塔结构的,越强力的装备,获取概率就越低、获取难度就越大,这也符合玩家和设计者们的最初构想和思路。

从宏观整体来看,简单的通过概率,来限制高强度装备的数量,这一个思路没有问题;但放到玩家个体的角度来看,就出了很大的问题。玩家们会面临2种情况,一种欧皇附体,在极低的概率下,直接掉落了终极毕业装备,一瞬间的游戏体验不错,但对于他自己来说,游戏耐玩性就变得很低了。

对大多数普通玩家们来说,由于终极装备掉落率太低了,刷了好久好久都打不到;也会逐渐丧失兴趣。

因此,简单通过调整概率是无法解决以上问题的,必须调整毕业装备和道具的获取途径;在以刷为核心基础的前提下,当时的大多数游戏,选择了以装备图纸、道具碎片等方式,将一件终极装备进行拆分,来满足大多数玩家刷怪掉宝的游戏体验。再通过玩家之间互相交易整合增加互动性,不失为一种不错的解决方式。

而当时暗黑2的设计师们,选择了更加巧妙且令人惊艳的方式——引入了符文之语。

大家可以简单的把符文之语当作是一种可以镶嵌的宝石,但如果按照特定组合进行镶嵌,除了符文本身提供的属性之外,还可以提供一个类似于套装的属性。

打个比方,假如代号为1、2的符文,分别可以提供10点敏捷、以及10点力量;并且有代号为12的符文之语,可以提供+1的全技能。那么找到对应的2孔装备,按照1~2的顺序进行镶嵌,这件装备就会附加10点力量、10点敏捷、以及1级的全部技能。反之,如果大家按照21的顺序镶嵌,或者选择并非2孔,而是3孔或者底材位置错误,最终就只能为装备增加10点敏捷、和10点力量,并不会触发1级全部技能的属性增益。

在暗黑2中,共有1~33号符文,符文之语效果也高达几十种;符文编号其实是后续玩家们给予的,越高序列的符文效果越强,并且一些高强度的符文之语,也会利用到大号的符文。比如玩家们最喜欢的符文之语——可以为全职业提供传送技能的谜团,就需要31/6/30号符文,按照对应顺序镶嵌到盔甲中制作。

并且在本次篝火爆料里,也宣布了谜团加入首批符文之语,没错,以后人人都能像法师一样闪烁了,死灵玩家告别腿短的劣势。

除了正常的镶嵌符文之语,符文在暗黑2中还扮演了制作装备、洗装备、合成等等重要作用。因此,许多暗黑2的老玩家们,对于符文的设计,可以说是赞不绝口。对比简单的装备图纸、碎片等设计,符文显然更加优秀,某件装备图纸可能是角色不需要的,那么大家只能去交易给别人;而一个符文,它可以是多个符文之语的制作材料、也可以用于其他的用处;并且还可以联动装备底材的利用率。

简而言之就是,玩家们打到的东西都是有用的,尤其是开荒期的角色,很容易获取到刷怪掉宝的喜悦。

那么问题来了,为什么如此优秀和惊艳的设计,在暗黑3中并没有得到沿用呢?原因就是太过复杂了,对于设计师来说,非常难以设计、包括后续的平衡改动也太过麻烦,更多游戏依旧还是选择简单粗暴的碎片整合。

对于玩家来说,学习成本也比较高;时至今日,我个人在玩暗黑2时,也得看着对照表来制作符文之语。

但在暗黑4推出的符文之语,可以看得出简化了非常非常多了。首先,符文之语不需要有底材等限制,再加上暗黑4最多只能有两孔,因此,只需2孔镶嵌就能触发效果,玩家学习成本也非常低。

而符文本身的属性也很统一,一句话概括:在触发某些条件之后,获取到对应的祭品数量;获取到一定数量的祭品之后,我们就可以触发符文之语的套装属性。

比如符文之语谜团,角色在移动5米之后,就可以获取50个祭品,在拥有500个祭品之后,我下次使用的闪避,就会变成魔法师的闪烁技能了。

首次放出的符文之语效果也比较保守,每个符文只会提供一项功能,诸如全技能+3的buff、回复百分比生命、资源、自动触发某一职业技能等等。大家可以简单将其理解为一条需要触发条件的威能。

并且每个角色只能穿戴2个符文之语、同一符文之语不能穿戴2件。还是非常清晰简单的。

好了,以上便是暗黑系列的符文之语详解,接下来会继续给大家带来dlc的改动分析,感谢所有能看到这里的读者朋友们,有你们的支持万分感动。

0 阅读:0

小翎看游戏

简介:感谢大家的关注