武将背景
韩龙,汉末三国时期刺客。韩龙使得魏国北方边得到数十年的安宁,减少魏国的军政压力,得以休养生息。魏幽州刺史王雄使勇士韩龙刺轲比能于漠北。轲比能一死,鲜卑各部种落离散。互相侵伐。强者远遁,弱者请服,边陲遂安。
武将技能【独往】锁定技,游戏开始时,你将牌堆顶五张不为【杀】的牌置于武将牌上,称为“刺”。若你有“刺”,你和其他角色互相计算距离时均+1。
【刺北】当任意角色使用的【杀】造成伤害并进入弃牌堆时,你可以将此牌与一张不为【杀】的【刺】交换,然后弃置一名角色区域内的一张牌;每个回合结束时,若【刺】均为【杀】,你获得所有【刺】,以此法获得的【杀】不能被弃置(不计手牌上限)且无次数和距离限制。
技能解析韩龙的技能很简单,【独往】就是置于5张牌在武将上,有置顶时距离+1,包括韩龙攻击敌人的距离。有一种互不侵犯的感觉。
韩龙的二技能【刺北】则是累积【杀】,当其他角色用【杀】打伤害后,韩龙可以用“刺”置换【杀】,【杀】依然正常结算,并且弃置一名角色一张牌。当韩龙的5张刺全部成为【杀】时,韩龙获得所有刺,此时韩龙与敌人就是正常距离,并且刺转化的【杀】没有次数和距离限制,相当于一回合最少可以使用5张【杀】。
实战攻略韩龙这个武将玩法比较简单,前期因为距离限制,导致他不能很好攻击敌人,敌人也是如此,有不错的防御力。此时韩龙要做的就是利用【刺】转化【杀】,并且弃置一名角色牌。此时需要队友配合,尽可能多使用【杀】打伤害。当韩龙有5张转化的【杀】后,韩龙就迎来爆发,基本上大部分武将会被秒杀。
韩龙这个武将的缺点真是少,集火攻击他,能够让韩龙快速累积5张【杀】,不攻击韩龙,后期觉醒时太强了。
最后总结韩龙这个武将设计很有意思,就是等待期有些长。如果是2v2模式中,需要几轮,如果是8人场中,则2轮就可以迎来爆发。不过爆发之后,韩龙的基本都废了,印证了那句话,不成功便成仁,刺客的命运就是如此。要么成功,要么死亡。目前,韩龙这个武将在三国杀十周年中,相信后期会进入移动版。
刺好像不能再补了,拿一次就没了[得瑟]