减少了沉默时间,亚瑟绝活哥不太适应,策划表示强度爆炸

游戏长腿妹 2024-01-26 23:46:49

近期体验服亚瑟调整,路人玩家都认为是加强,但绝活哥玩家却不这么认为。他们习惯了使用沉默技能打拉扯,突然沉默时间变成了1秒,绝活哥很不适应,他们需要为体验服的调整研发新的玩法。最近策划开麦了账号回归,有玩家希望策划不要削弱亚瑟的沉默技能,这是亚瑟能打上高端局的立身技能,策划则表示亚瑟强度爆炸,削弱沉默给其他小伙伴一些逃跑的机会。

先来说策划为何要针对亚瑟的沉默技能,纵观亚瑟的调整记录你会发现,曾经为了加强亚瑟,策划才增加了亚瑟一技能的沉默时间。S34赛季抵抗鞋被动调整,韧性比例降低,这变相地加强了亚瑟的沉默技能。和亚瑟对战,小伙伴能明显感受到沉默时间变长了,这或许是策划削弱亚瑟沉默的初衷。为了平衡,策划也给亚瑟大招新增了一个功能,让亚瑟变得更加好玩。

现在亚瑟的大招可以大小兵,而且冷却减半,大招CD也就10秒左右一个,玩家可以频繁用大招清理兵线。可体验服实际体验下来,新增的效果不如预期好用,大招可以大小兵,但不可以大野怪,而且大招对小兵的伤害太低了,还不如平A一次掉血多。所以亚瑟大招新增的效果并不能帮助玩家尽快地清理兵线,略显鸡肋。甚至有一些玩家使用大招还容易失误打到小兵,放走敌人,这也太难了。

至于回复效果,或许是为了鼓励大家用大招大小兵,策划给亚瑟新增了双倍回复效果,但需要在圣印范围内。如果亚瑟大招大小兵显得很鸡肋,那么这个回复量翻倍的效果也就没那么香了。亚瑟调整之前,绝活哥可以依赖他1.25秒的沉默时长,依赖抵抗鞋韧性的削弱,打上高端局。沉默削弱后,绝活哥操作的上限降低,英雄玩起来也没有之前是顺畅。

总的来说,亚瑟此次调整算不上加强,用核心技能机制换一些坦度和一些新增的有点鸡肋的效果,总感觉吃亏了。策划认为亚瑟强度爆炸,可能也是他个人的主观感受,不适合所有段位。好在亚瑟的调整还在体验服,如果大家体验的不是那么好,策划也会第二次调整亚瑟,之前很多英雄的调整都有回退的记录,所以大家相信策划就好,一切都会变得美好。

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评论列表
  • 2024-01-30 20:36

    这英雄有什么要改的?还大招大小兵?二技能不够你清兵的?纯逗逼

    雷探长 回复:
    技能距离才是关键,就这么点距离,用来追人就想多了吧,光是后摇就抵消了一技能的移速加成
    达武 回复:
    注意不能大野怪,用大招翻墙功能相当于没有了,靠兵线翻墙靠谱么?
  • OO 5
    2024-02-17 21:24

    亚瑟的立身技能是披风飞起来,现在开一技能就比小兵快一点,巅峰时期的亚瑟可以追韩信,唉,这就不充钱英雄的悲哀

  • 2024-01-28 16:53

    都爆炸了,不如不改!

  • 2024-01-30 04:33

    太脆了,大招也太废

  • 2024-02-02 14:22

    亚瑟理论上确实加强了一些,减速回血没了,换成之前2秒换1.5秒回血2%,也就是跑着跑着血量比以前快很多,这个在地图变大的情况下亚瑟还是挺有优势的,不用频繁回城,再加上体验服霸者的加强,肉亚瑟绝对可以制霸峡谷,又肉又能秀

  • 2024-02-03 15:00

    亚瑟大招应该是锁定对方血少的,在不行也要锁定离亚瑟最近的敌方,而不是npc

  • 2024-01-27 04:42

    下水道英雄

  • 2024-01-29 13:19

    有没有什么辅助之类加经济的?用来辅助亚瑟杀片全地图。

    *冰河* 回复:
    亚瑟玩辅助还是很欢乐的。
    星宇 回复:
    太乙
  • 2024-02-04 08:31

    没脑子的策划以为玩家没脑子,就这种策划王者走不了很远了[得瑟]

游戏长腿妹

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