近日,《崩坏:星穹铁道》终于是上线了2.7版本,而众望所归的新角色“星期日”也是如约而至。
作为一个辅助,星期日的能力非常全面,拉条、增伤、充能、回点这些辅助重要机制他全都拥有。
先来说说拉条,星期日的拉条属于立即行动类;而增伤不仅有伤害加成区间,还能增加暴击暴伤;充能在有可观数值的情况下还有保底机制;回点则属于细水长流型,在任何队伍都能大大缓解队伍战技点压力。
星期日的大招有两个效果,第一个效果为我方单体角色恢复能量,这个效果在解锁额外能力“主日渴慕”后,如果为对方回复能量不足40点,会额外提高至40点。
星期日大招第二个效果是让一个角色成为三个回合的“蒙福者”,“蒙福者”的持续时间按照星期日的行动时间来计算,每当轮到星期日行动时,“蒙福者”的回合就会减少一回合。
成为“蒙福者”后,角色头上会有一个光环进行提示,这时候该角色的暴伤会得到极高的加成,因为蒙福者可以吃到星期日本身的暴击伤害加成。
当星期日的暴伤突破230%后,可以轻松提升我方角色100%的暴击伤害。
星期日的战技有五个效果之多,第一个效果可以给指定我方单体拉条100%,需要注意的是,该效果无法对同谐命途的角色生效。
第二个效果在解锁额外能力“掌中安港”后获得,可以驱散一个负面效果。
第三个效果为增伤效果,可以为我方单体增加30%的伤害提升和20%的暴击率提升。
第四个效果是拥有召唤物的角色才能享受到,星期日在对拥有召唤物角色释放战技时,不仅角色自身会被拉条,召唤物也会被100%拉条,并且拥有召唤物的角色吃到的增伤不是30%,而是80%。
第五个效果则需要星期日先释放大招让我方角色成为“蒙福者”,此时,星期日再对“蒙福者”使用战技,那在消耗1点战技点后会立刻恢复1个战技点,也就是说只要玩家保证星期日在行动时战技点不是0,那星期日几乎可以做到全程0消耗来释放战技。
如果你的星期日还拥有五星光锥“回到大地的飞行”,那星期日在释放两次战技或终结技后还可以额外恢复1个战技点,电表倒转,大家怕不怕?
除了这两个重要技能外,星期日行迹中的额外能力“崇高拂尘”自回能量的效果,可以增强星期日自身的技能循环。
星期日的秘技“荣光之秘”在释放后,下一次星期日首次对我方释放技能时,还会使目标造成的伤害提高,这个效果可以让角色在战斗开始时就获得不俗的输出能力。
说完星期日的技能机制,咱们再来看看星期日的养成。
在光锥方面,如果可以抽“回到大地的飞行”是最好,没有也可以使用五星光锥“但战斗还未结束”、四星光锥“与行星相会”、“舞!舞!舞!”以及大月卡光锥“镂月裁云之意”。
遗器方面,外圈最佳为“司铎”套,如果暂时凑不齐四件套,可以用四风套。
内圈的选择很多,沉陆套、龙骨套、仙舟套等辅助类套装都可以用。
主词条方面,衣服选择爆伤,鞋子带速度,绳子带能量恢复速度,副词条方面,暴击伤害>速度大于其他。
星魂方面,星期日0魂就是完全体,非常舒服,剩下的星琼拿去抽专武“回到大地的飞行”,就可以实现电表倒转了。
如果想要追求星魂,也可以考虑1+1,1魂可以让角色造成伤害时无视敌人16%的防御力,让召唤物造成的伤害无视敌人40%的防御力,使得攻坚战打得更加的轻松。
配队方面,星期日的思路也很简单,如果你现阶段想玩召唤物体系,最好的方法就是星期日和知更鸟这对兄妹一起上再加一个生存位。
如果你想辅助其他体系,那只要是布洛妮娅和花火可以加入的队伍,星期日都可以加入。
另外,其实主C角色和星期日都很搭配,银枝、镜流、刃、饮月、类似的慢速C,在星期日入队后不仅有效的增加了行动回合数,还可以增加他们的大招循环,战斗体验会明显上升。
而飞霄、黄泉这类主C虽然吃不到回能效果,但星期日加暴击率、暴击伤害的特性,会大大减少这类直伤主C的遗器需求,至于云璃这种主打反击的C位,在星期日强大的回能加持下,有源源不断的大招可以释放,输出会提升一个档次。
此外,从星期日的技能模组来看,他不仅是最泛用的辅助,也是未来召唤物体系的重要成员。
尤其是3.0的新角色阿格莱雅以及开拓者记忆命途到来后,召唤物体系应该会成为主流体系之一,因此推荐各位想要体验3.0新版本玩法的玩家,千万不要错过他啦。
好啦,对于星期日大家还有什么新的理解和配队思路,也欢迎在评论区分享一下哦!预祝各位都能如愿抽到我们的周天哥!
[笑着哭]抽了个1+1,不说别的在召唤队等于现阶段带两个5星同谐了,不在召唤队1+1也和2魂花火差不多了。给花火补命做不如抽周天