才发现做家具的都是大善人。
此物梦幻经,游戏随心听。
玩家实测700活力,只出了2个蝴蝶兰加2个君子兰,现在才卖1.8万一个。
4个一共才7.2万,成本却接近3万,再加上1.8万的体力成本,只剩下了2.4万利润,再减去摆摊时间,纯纯的做慈善啊。
不过玩家这脸也够黑,700活力才出4个一级家具,出货率实在太低。
从概率角度来说,单次测评无法说明准备的家具出货率,而是要多次测评总结才行。
可话说回来,我个人也觉得,现在做家具真的太难赚了,还不如烹饪和三药呢。
而且现在的梦幻家具市场可以说非常倦,产出大需求却小。
二家还好一点,毕竟门槛高一点,但1家就倦的离谱了。
有玩家就表示他们区一到晚上,轿夫那全都摆满,很多摊位都是一口价,水仙以下的全部1.5万不到,感觉都是不计成本的,有时候看到那些摆1.3万的,他都会扫货囤一些放着以后用。
家具市场还有一个现象,就是以前的商铺家具价格都是比摊位高的,如今都是店铺价格比摊位低,比如摊位基本都是摆1.5万,店铺可以摆1.2万。
这就造成了一种现象,就是摊位的出售率会比较低,毕竟商铺的货量大,种类又齐全,加上价格便宜,玩家肯定首选商铺内购买家具,除非商铺没货了才会选择摊位。
所以很多玩家图方便,会把家具都低价出售给商人,省的自己摆摊慢慢清理了。
商人收购一家的价格也非常低,很多区都是20万或者更低的价格收购一级家具,然后商铺上摆个1.3、1.5这样的价格。
要说利润空间的确是有的,但是不可能转换成现金,除非编号前几的商铺,不然大概率亏本。
所以开家具店的都是选择储备金模式,等于将梦幻币转换成1.5倍的储备金,然后去点修提升号底子。
当然,我也认识不少玩家,他们会选择高价竞争前10编号的家具店,家具价格也会摆的比较高,然后选择现金模式去赚钱。
按他们的说法是,跑环号往往都是自动的,他们会提前设计好家具的价格区间,只要前几的家具商铺价格在他们设定好的价格区间内,跑环号就会自动购买,所以会非常好卖。
然后就是像教师节答题活动,元宵灯谜活动,活力非常值钱,家具价格也会高上不少了,提前囤一些,摆摊出售也是赚取梦幻币的好时机。
所以学家具技能,当不当大善人,还是得看你怎么出售家具了。
对此你怎么看?
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