超级英雄电影化以后,制作方所面临一个必须解决的问题就是要把他们弱化。
没办法,因为原作漫画里这些超级英雄个个都太BUG,基本属于怎么强怎么来的样子,什么一拳打爆星球,拉着十几个星球走,一个跳跃直接脱离地球引力等等。
在这么多超级英雄里面,超人又是最难处理的一个。
一来他是DC的核心,能力改得不好就会影响到其他英雄,二来超人给大众的传统印象就是强大,把他削得太过了又会引起很多人的不满。
所以说,要怎么让超人的能力既在电影里显得合理化,又能让路人观众跟粉丝们都接受,并不是一个容易的事儿。
就目前的电影版本里,对超人的能力设定,有些比较合理,也有些还是过强了。
首先来说说大众印象里最普遍的,超人的力量设定。
类似原作里的奋力一拳能将多元宇宙打爆,举起地球重量的机器长达5天,结果只流了一滴汗这种就不用说了,肯定是不能直接照搬到银幕上的,因为太夸张。
目前在电影里,《钢铁之躯》的力量表现就非常好,跟反派佐德将军对打的时候拳拳打出音爆,单从表现来看,就给了观众们满满的视觉感受。
通俗点说,是让大家觉得这就是超人该有的力量。
当然,推动大陆板块是很强大,但跟原作漫画比还是差很远,且由于这个报道属于彩蛋性质,没有说直接表现出来,所以也不会让观众感觉到太夸张。
速度方面,目前的电影版本都不太行。
为什么?因为单纯从表现来说,实在太强了。
不可否认,在七八十年代看到这个的时候,的确是很震撼,但如果放在这个时代来看的话,就太破坏平衡了,因为按照这个表现,不要说反派,超人给观众的感觉就是属于可以为所欲为。
亨利版的超人同样如此,在《正义联盟》里速度足以跟闪电侠并驾齐驱,虽然从效果来看还是稍慢一点,但最后获胜的依然是超人。
粉丝还好说,路人观众的话会因为这个表现而感觉正义联盟里根本不需要存在闪电侠。
院线版的《正联》添加的两个情节还加剧了这个感受,一个是两人去救平民的时候,超人后面出发却追上了闪电侠,然后还表示闪电侠就是个慢蜗牛。
结尾两人赛跑,超人开玩笑自己赢了就要闪电侠退出正联,闪电侠一脸很认怂的样子。
无一都在表现在速度方面即使超人比闪电侠慢,但都完全可以取代他在正联里的作用。
所以说目前超人在电影里的速度是不及格的,过强的表现力直接让其他英雄变成空气,他的速度可以很快,但最起码得给其他以速度作为卖点的英雄留下一些表现空间才是。
至于其余的技能,首先当然要说到作用多多的热射线。
热射线在原作漫画里,威力最大能提供五分之一宇宙大爆炸的能量,毁灭星球甚至太阳大小的恒星都不在话下。
然后超人还可以自由调节热射线的威力、大小跟范围,大的时候可以覆盖整个地球,小的时候又能像微创手术刀一样精准切割。
在生活里的功能也不少,可以用高温来焊接机器,超人因为是钢铁之躯,地球上的剃须刀对他没用,因此他也是通过调整热射线的威力,让镜子反射来剃胡子。
目前在电影里,热射线虽然用得也比较多,但基本上就只有一个作用,就是用来攻击,包括打怪什么的。
而且失去了调节威力范围大小的能力,就是单纯的高热激光,威力也没有原作那么猛。
但在限制最大输出的同时,调节威力范围大小这个可以保留,毕竟大众眼里的超人就是力大无穷的平a印象,保留这个可以让观众眼前一亮:原来超人的技能也这么有特色。
至于热射线剃胡子这些如果能展现出来显然更好,因为把技能用到生活小事里,显得超人很接地气,会拉近跟观众的距离。
焊接这事儿老版的超人倒也是做过,不过也不是用在日常生活而是在救人。
另一个技能冷冻呼吸,原作里可以吹起飓风,或者冰冻大洋乃至星球等等。
这个技能在电影里没怎么出现(在电视剧出现的次数更多)基本就是很普通的冰冻技能,也没有显示出原作里那么强大的威力。
不过有一个场景倒可以试试电影化,就是在短片里黑亚当破坏了水坝,于是大水向城市袭来,结果超人用冰冻呼吸把大水全部冻成冰雕阻止了灾难的发生。
这一段如果能真人电影化的话,视觉冲击肯定是满分的,只是如此强势的表现又可能加剧了观众眼里“超人太强”的印象。
所以还是一把双刃剑。
总的来说,目前电影的超人,在各方面的削弱跟表现来看,力量方面做得很好,速度还得再削一下,不管是从设定削还是表现削。
技能的话中规中矩但可以挖掘的地方不少,所以可以试试从这方面开发一下,给观众们更大的新鲜感。
现在dc宇宙已经重启了,未来的新版超人也不知道会不会符合大家的期望,只能说拭目以待吧。
超人强是他的特色,不过他的强都是基于身体自身,不像后来的超级英雄,能力五花八门,所以他的能力可以在花样上下下功夫,强度当然要削弱,或者特殊时刻爆发
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大哥,超人有很多版本啊,一拳打爆多元宇宙那是白银超啊,现在的都是新52超,没那么变态的
其实我最喜欢的是超人新世纪里面的反派卢瑟,超人虽然能力强但是受到自身道德的影响不能为所欲为,卢瑟以一己凡人之身,屡败屡战超人还拿他没办法。让人钦佩[得瑟]
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