1.线路、落点
线路指直线、斜线等情况;而落点指球落到对方球台的那个点,落点除了有线路的含义,还有长短远近之分,比如发球到对方正手或反手小三角、打追身球落点越接近对方身体等。
2.力量、速度都说乒乓球靠力量、速度、旋转,这里的速度实际指的是人的反应速度,而不是球运行速度。比如在上升期击球速度就快,下降期击球速度就慢,所以速度实际是指击球比较早。3.击球点击球点是指击球时,球拍与球接触瞬间的那一点所属空间的位置,包括这个点与身体的前后位置、远近距离、高低等空间因素,一般要求身前击球。注意不是球相对球台的位置(台内、出台),也不是说击球时间(上升前期、上升后期、高点期、下降前期、下降后期)。4.站位有近台站位、中近台站位、中远台站位、远台站位等。一般说站位距台45cm左右:指前脚最前端据球台的距离。通常0.45-0.6米的距台距离称为近台站位,0.6-1.0米的距离为中台站位。中台站位又分为中近台与中远台两种,中近台站位的距台距离在0.5-0.7米之间,中远台为0.7-1.0米之间,1米以外为远台站位。注意这个距离和身体是前倾、还是站的比较直有很大关系,上面的距离是专业球员比较前倾时的习惯站位划分,对业余的来说,大多数人是站的比较直的,身体较直和专业前倾状态击球点能差15-20公分,所以要注意这个差距。5.中路、中间偏正手很多人交流的时候都习惯性的把中路认为是中间偏正手位置,实际上这两个区别很大。6.左斜身、左倾反面拧、拉的时候都有左斜身一说,指的是收腹、沉肩、右肩向前向内转、右脚前左脚后的转身、重心在右脚,而不是双肩都直接向左倾斜、重心在左脚。7.还原包括了重心还原、脚站位还原、小臂还原、手腕还原、手指还原等,不是简单的手还原或脚还原。8.二次发力主要是指小臂的发力,但不是纯粹的第二次发力,而是迎前过程中发三四成力,触球前瞬间发六七成力。主要指加速。9.转、不转主要说发球时转不转的变化。不转并不是真的不转,只是转的比较慢,不太影响触球后球的运行方向。转就是指下旋,一般高手也是弱下旋。高手发球是靠旋转变化,而不是绝对的旋转速度。10.快撕、反撕近台是快撕,中近台、中台、中远台是反撕。一般拧后衔接快撕,反面起下旋后衔接反撕。11.拧拉、撕反面拧、反面拉加转是弧圈摩擦,而快撕、反撕是横向发力抽。
12.发左侧下旋球、回球为左下旋我方发球,左右侧旋的界定就是以我方的左右为准;对方发球就是以对方的左右为准。比如我方发左侧下旋球,那就是指我方发球时球拍向左手侧下方摩擦了(右手持拍)。回球也一样,是以回球方的左右来说的。13.拍形搓球的板形就是拍面后仰,拉球的板形就是拍面前倾。14.球拍绕球摩擦、包球二者其实是一个意思。绕球摩擦不能只靠手,需要靠手指拨板、手腕内收、小臂旋内、身体迎前等才能做到。吃球就是球在球板上的停留时间比较长,而不是球一碰球板就出去了。要做到拉球时吃球,就必须每一板球都主动发力去摩擦球。15.顶肩感谢大家支持!拧的时候,肩向前向上顶;拉下旋的时候向下向前顶(沉肩+顶肩)。16.身体稍前倾不是弯腰向前,而是包括了含胸、收腹、屈膝、翘臀、脚跟虚地等一些列动作 。