腾讯最新推出的《元梦之星》游戏终于正式上线了,但是否能接过王者的担子,成为下一个爆款游戏,仍存在一些疑虑。但不可否认的事腾讯对这款游戏的投资毫不吝啬,仅生态内容投入就高达14亿,可是一款游戏的好坏并不只是取决于投入资金多少。
首先,最让人诟病的是游戏的玩法。《元梦之星》完全照搬了经典的“男生女生向前冲”玩法,尽管这种玩法在国内的派对游戏中早已不是新鲜事物,而糖豆人等作品已经引领了派对游戏的热潮。
并且《元梦之星》还“缝合”了其他游戏的模式,如CF的生化模式和飞车的极限竞速,这种缝合的方式使得游戏的体验感大打折扣。不同玩法的混搭和杂乱的模式会影响游戏运营团队的工作效率,也使得核心玩法的优化受到影响。例如,人物动作不流畅,跳跃时仿佛被粘在空中一样,这些问题在内测期间就已经被玩家吐槽,公测后仍然没有改进。
当然,有人认为派对游戏的玩法不是最重要的,社交属性才是关键。《元梦之星》的广场社交模式可以让玩家愉快地参与社交互动,但游戏公测后有细心的玩家注意到,广场上竟充斥着一堆AI,甚至匹配模式中也有很多傻乎乎的人机,这严重影响了游戏的人气。
总的来说,一款游戏的好坏并非与投入了多少资金成正比,而是与质量息息相关。目前来看,《元梦之星》还有很大的提升空间。它只是搭建了一个派对游戏的基础,并将一些“新内容”匆忙加入,对于核心玩家来说并没有太大的吸引力。
如果腾讯能在游戏玩法上创新,而不只是简单地缝合其他游戏的元素,那么这款游戏或许有成为爆款的潜力,否则元梦也将成为今年游戏圈子里的最大笑柄。