仙剑游戏系列总共出了十部单机作品,如果要给这些游戏打分,应该是怎么个打法呢?究竟哪些作品才是仙剑系列的巅峰之作?
这里由低到高排列给出了自己的打分情况,也欢迎大家在评论区留言讨论,分享自己的看法。
抛开显卡危机、泰坦陨落这些梗不谈,《仙剑奇侠传6》剧情还挺不错的,可以当做一部电视剧或者动漫剧来欣赏。
为何评分只有6.5分,因为游戏优化和诸多BUG的确是一个绕不开的问题。在全程只有十几帧的情况下,无论游戏剧情再好,大部分玩家也只会浅尝辄止。
但这些都不是最致命的问题,通过后续的一系列补丁,优化和BUG问题都可以得到改善。真正让玩家望而却步的是这一代枯燥到极致的战斗系统。
说到底,游戏是用来玩的。玩家无法从游戏中获得乐趣,反而感到痛苦煎熬,那么它还称得上是一款游戏么?
第九名《仙剑奇侠传5》—评分7.9分这一作又重新回到了二代武侠的风格,对于喜欢《仙剑奇侠传四》的玩家而言,落差恐怕有些大。
经历了三代神魔交战,四代琼华派飞升这样惊心动魄的故事后,五代剧情就显得过于俗套,简而言之就是传统的正邪交锋,无法勾起玩家的兴致。
当时正是网文泛滥的时代,玩家也开始频繁接触优秀国外大作,《仙剑奇侠传五》还停留在武林世家这个阶段,显然无法适应玩家口味的变化。
再加上战斗乏味,结局又是强行挂女主,这一作问世后口碑遭遇到了滑铁卢。
第八名《仙剑奇侠传7》—评分8.4分从游戏中出现的各代彩蛋来看,这是仙剑系列有史以来野心最大的一部作品,它再一次整合了历代仙剑的世界观,并且打算以此为基础,开启一个新的仙剑时代。
得益于优秀的游戏引擎,诸如仙霞派、长白山等场景都给玩家带来了视觉冲击。战斗虽然采用了ARPG模式,由于没有弹反系统,无法拼刀,本质上仍然是丢技能的回合制游戏。
人物方面女主、沈欺霜、天魔众和楼哥都是看点,至于剧情,可以看做是《仙剑奇侠传二》的另一个版本,将千叶禅师带入敖胥天尊这个角色身上,不会有任何违和感。
经过这一作后,神界的格调再一次被拉低,六界力量对比已经不再像以前那般悬殊。
总的来说,这一代水平在及格线以上,要比五代和六代要强不少。
第七名《仙剑奇侠传2》—评分8.7分《仙剑奇侠传2》拥有仙剑系列最为丰富的战斗系统,御灵、虎煞、阵法、养蛊四大玩法个个都能派上用途。音乐方面也是堪称奢华,集合了仙剑有史以来最豪华的创作阵容,那首《水龙吟》至今百听不厌倦。
这一作在历代的评价并不算突出,原因是主角团队除了苏媚以外,其他角色塑造过于扁平,缺乏深度,再加上包括李逍遥在内的诸多一代角色出现,喧宾夺主,导致王小虎被很多人调侃为仙剑系列最没有存在感的男主角(当然本人不这么认为)。
它最大的问题出现在烂尾方面。由于游戏立项和三代发生冲突,导致二代后期出现了剧情赶工和素材滥用的痕迹,也直接影响了游戏的质量。
第六名《新仙剑奇侠传》—评分9.0分作为《仙剑奇侠传》的重制版本,21世纪的游戏作品,无论是画面细节、音乐品质都得到了大幅提升,
相比原作,游戏增添了许多剧情,二代的一些角色在本作提前出场,还头一次加入了多结局的设定。
如何评价这一部作品呢?对于已经接触了原版的玩家而言,可能并不太喜欢这款重置版作品。主角的立绘变丑了,没有原版那么富有灵气。
为了迎合两位女主的粉丝,这一作搞出了“月儿版”和“灵儿版”两个结局,使得剧情的感染力相比原作大大降低。
虽然有瑕疵,但仍不失为一款优秀作品,对于想要体验一代剧情,又不太习惯简陋画风的玩家而言,《新仙剑奇侠传》是一个不错的选择。
第五名《仙剑奇侠传3问情篇》—评分9.1分中规中矩的一部作品,没有什么太过惊艳的地方,宣发的力度也不够,在历代的存在感属于比较低的那种。
这一作和三代沿用了同一系统,有些场景被重复使用,甚至某些去过的迷宫还要重新走一遍。
剧情方面要说看点,就是补全了徐长卿的一部分人设。里蜀山的构思也颇具想象力,和人体的奇经八脉相呼应。重楼再一次展现了威武霸气的一面,覆手毁灭十万兵的场景令人印象深刻。
游戏里面的迷宫相比三代更加丧心病狂,“问路篇”的称号就是这么来的。总体感受,这一作水平要略低于三代。
第四名《仙剑奇侠传五前传》—评分9.2分因为五代饱受差评的缘故,仙剑系列急需一款作品来挽回口碑,《仙剑奇侠传5前传》很好地完成了这个使命 。
它弥补了前作的一些人设缺陷,在剧情、战斗、迷宫等方面进一步深化完善,游戏体验更加丰富。
十大主角的群像刻画十分出彩,人物之间情感处理相比前作更加细腻,很难想像它和《仙剑奇侠传5》大致共用了一个叙事背景。
这再一次说明了优秀的编剧对于一款游戏而言,有多么重要。
第三名《仙剑奇侠传3》—评分9.4分三代的问世,进一步将仙剑这个IP的价值不断拉升。它首次采用3D人物建模,并且把“神界”代入到了仙剑的世界观中,是承前启后的一部作品。
游戏最大的亮点在于仙味十足的剧情和悦耳洗脑的游戏配乐,两者结合得恰到好处,给人身临其境的感觉。四位女主的刻画也是非常成功,好感值系统也算是大胆的尝试。
战斗层面借鉴了日式RPG《格兰蒂亚2》的许多内容,半即时回合制即便现在看来,也是十分有趣。不过由于仙术输出性价比过高,导致魔剑和合击技这两项使用成本高的系统沦为鸡肋。
此外,游戏中存在大量迷宫场景,往往需要花费很多时间来探索,这也导致剧情出现跳跃割裂的迹象,影响了玩家的游戏体验。
第二名《仙剑奇侠传》—评分9.6分仙剑系列的开山之作,曲折动人的爱情故事给当时的玩家留下了难以磨灭的记忆,李逍遥这个名字已经成为了时代的符号。
游戏中诸如五灵珠、蜀山派、女娲后裔等设定一直延续至今,构成了仙剑系列早期的世界观。
音乐方面,林坤信一人包办了游戏中所有的曲目,诸如《桃花幻梦》《雨》《蝶恋》《逆天而行》等优秀音乐,即便是放在今天来听,依然无比惊艳。
相较于剧情,游戏的战斗系统其实也同样优秀。麻雀虽小,却是五脏俱全,看似简陋的战斗系统其实背后隐藏着丰富的战术技巧,即便放在整个仙剑系列,依然能够排进前三。
值得一提的是,《仙剑奇侠传》是所有国产RPG单机里,唯一有正式速通比赛的游戏,时至今日已经整整办了十多届,由此可见其影响力有多大。
第一名《仙剑奇侠传4》—评分9.7分有人把一代比作仙剑系列的一个巅峰,那么《仙剑奇侠传四》则是另外一个巅峰。
这款游戏影响了很多玩家的一生,以至于时隔多年后,仍然能够清晰地回想起游戏中的故事情节。
游戏中四大主角人物刻画极其富有层次,其他角色诸如玄霄、夙瑶、云天青等,也都是经典角色。
云天河、韩菱纱、柳梦璃、慕容紫英四人之间凄美的爱情故事,每当想起,都令人肝肠寸断。这种无力的感觉从游戏里一直延伸到现实当中。
很少有游戏能像《仙剑奇侠传四》那般,让玩家产生通关后遗症。这种症状恰巧是游戏沉浸感带来的,需要一段时间才能缓解这种影响。
唯一感到可惜的是,当时制作团队上海软星因为资金和工期不足,导致游戏中出现了很多删减内容,否则的话这将是一部满分作品。
总结总体概括就是:一代、三代、四代属于巅峰之作;新仙剑、三代问情篇和五代前传属于佳作范畴;二代和七代属于中等水平;至于五代和六代,则处于垫底的位置。
大家觉得这个打分和排名如何呢?
仙剑四玩了好多遍,真心的不错。
仙剑奇侠传四YYDS,不是巅峰之作,是封神之作
仙四后遗症患者之一,介绍表哥玩通关之后发消息给我他也得后遗症了[笑着哭],这游戏一直在我电脑里,现在没事还翻出来玩玩[呲牙笑]。
残品的四代能拿第一也是有原因的,跳出了蜀山的框架,自成一体。之后的任何一个作品都没有何其有任何联系。偶尔也就有一点点联系,但对主线也没有什么实际的影响。
仙四通关后遗症+1[笑着哭][笑着哭]
仙四第一,实至名归!!!
[得瑟]仙一属于开山之作。没法排名。抛开仙一,仙四绝对第一。[哈哈笑]
玩过四之后,对五挺期待的,结果一看画面,一看女主,兴趣减了大半。至今被琼瑶派掌门惊艳,被烛龙震撼得玩游戏都小心翼翼,深怕惹到这位大佬,被支线剧情感动,为残缺的仙剑四感到遗憾。
个人喜欢3-1-4,第一次玩儿的就是三,玩过一周后似乎都没缓过神来。
仙剑4实至名归。
玄霄永远滴神
排名大体和我想法一样 仙四永远的高峰!
仙1 3 4并列,后面随便排……
我还记得琴姬,千佛塔,即墨,太一仙径,不周山,但是最想去看看淮南王冥宫,封神陵后段,因为根本没开放
喜欢1 3 3外,3问路篇还好,我是没迷路,喜欢走大地图[得瑟]
这个排名还是很中肯的[点赞]
仙四仙术系统除了风加速火增伤,其他基本没怎么用过。直接技能或是平砍就行[呲牙笑]
每一部都玩过,但是仙剑三和仙三外只玩过一遍就没玩了,主要是那迷宫太恶心。玩一次就不想在玩了,其他的都玩过几遍。
比较优秀的还是1 4 5前。当然每一部我都挺喜欢的[得瑟]
回梦游仙,听着我起鸡皮疙瘩
其实仙6如果不是战斗系统太大姨妈,单轮剧情方面还是可以的。
前段时间又玩了一遍仙剑4的配音版,真的不错,通关之后又去玩了古剑1和2,只为看看里面和紫英有关的地方
受不了韩菱纱这样假小子般的立绘,都是柳梦璃这样楚楚动人温柔可人的多好。仙剑非得出一个男人婆和万人迷的双女主好讨厌!
我李逍遥对天发誓,从今往后……
仙4排第二吧,虽然仙4的剧情也让人震撼和思考,但是仙一这个剧情仙4还是没法比,
仙7只配最后一名
还没看就知道第一肯定是仙4[鼓掌]
仙剑5关底最变态,动不动就来个群体必杀,仨人全部红血,紧接着再来一个群体必杀,“请大侠重新来过”,基本上是一边打一边骂过来的。仙剑6关底不难,难得是支线任务,还有那些奖励任务。仙剑4上手简单,最让人称快的是游戏有几个场景绝对是升级圣地。淮南王陵的俩青蛇房间,月牙河谷左侧最后面的空地,鬼界靠近终点的空地,佛塔第五层,可以靠着走位把所有的怪物吸引过来,一次性消灭,比一波一波消灭得的分值高出许多。仙剑5和6都没有这样的场景。
仙五前传刚通关,结局太。。。。。
谁言别后终无悔,夜寒清宵启梦回。深知身在情长在,前尘不共彩云飞。
骆集益堪称鬼才,仙剑4音乐也很牛逼,《回梦游仙》《苍狼剑赋》《凤歌青天》《玉水明沙》《踏歌行》,就算是《寒声碎》《太平欢》和《寿阳曲》都可以和其他代掰腕子。 仙剑三问情有一首《清波水鉴》比较能打 仙剑三也就只有《玉满堂》《临江仙》《玄色凤》(重楼)了[得瑟] 仙剑2音乐没啥印象,仙剑一也就一个《蝶恋》吧
[呲牙笑][呲牙笑][呲牙笑][呲牙笑]仙剑三问路篇,太难了地图,总得问路[得瑟][得瑟][得瑟][得瑟]。。。。。
最喜欢仙剑四
[点赞][点赞][点赞]
仙二低了。因为仙一的问题,以及其主题是宽恕,所以仙二给人的落差感太强且不像宿命,寻仙和轮回这么震撼,其实仙二玩起来不错,尤其是御灵虎煞和养蛊系统等养成系统。
不看排名我也知道仙四第一,现在就怕仙四出电视剧,简直会毁经典
仙3的剧情 站位合体技 尸块打造 魔剑技能系统 多结局 越地图支线 无可挑剔
无所谓好或不好,人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬,唯有天道恒在,往复循环,不曾更改
为什么我的新仙剑,七盘龙跟后面的boss每次都无线加血2000到3000
只认仙一
哎,仙剑4啊
仙四通关后遗症那就是失恋的感觉啊。梦璃就是去妖界了还要造个傀儡陪天河。其实他两才是正儿八经的情侣。和对菱纱只是依赖。从一开始的野人到下山,没吃的找,没钱找。菱纱温柔了两个不问世事的人。一个野人被他带着找父母的过去修成了真正意义上的人,一个一成不变的人,被温柔以对,感受到了世界。古剑紫某真人腰带上带的是九龙啥穗。修仙太迷茫,修人又太有情。仙三的遗憾,红龙葵也在古剑里化身成知书达理性感御姐。陪着长命百岁的那个真人了
仙剑二还有三外传应该垫底
开始读书时候买不起正版.玩的盗版.没有配音的.后来补上了一套正版.还有古剑
全部偏高,仙剑6最多给3分,仙剑4确实是全系列最高但最多给8.5分
我就不明白了3那点比不过4?3的制作比4用心多了还有完美结局及大量非富支线剧情也不差难道比不过残缺版4
泪点很高但是想不到,我玩游戏居然玩流泪了,仙剑奇侠传四。
仙剑98圆梦版,满分,其它,只能说,不看剧情都挺好~
现在在玩仙6,所谓的泰坦陨落早已不存在,战斗模式玩了几回合也就习惯了,感觉还行。Bgm和剧情没让我失望过。这一部现在玩真的神。一生一念 一念一人,6我给9分。[点赞]
98柔情版10分、仙剑四8分、其它随意
我第一次通关仙四后,真的感觉很惆怅。连续好几晚都做梦梦到了仙四,有时候还会梦到自己进了仙四里面,也有两次是梦到仙四里的主角团来到了现实世界。
4代剧情短而精彩 让人永远意难平 3游戏性强 人物出彩 最后说一句真的 仙1是时代造就的 就仙1的剧情 现在发布出来一定被喷死
仙四补全就好了,玩到结局意难平
不管你们怎么扯,反正我最喜欢的就是《仙剑二、四》都玩了不下五遍
问情篇还不错。仙二也好玩。仙6抛开硬件要求,剧情前期不错,后期解开主角身世就开始恶心了。
仙四真的真的真的顶级![点赞][点赞][点赞]
一开山,四收官就是最完美的,后面恰烂钱了
对我来说仙剑二最好玩
仙剑客栈呢[得瑟]
玩了仙三就入坑仙剑系列了,然后又看了电视剧仙三,觉得杨幂演的不错。就是刘诗诗演龙葵不好,和游戏里那个小可爱差距太大,刘诗诗漂亮演技好但是不适合龙葵。玩仙三才知道角色都是草药名字。游戏里的重楼那个霸气,电视剧把重楼拍毁了[得瑟]。
仙剑二垫底吧
这打分有点问题,仙四9.5分因为是半成品,仙三9分,仙三外传8.5分是因为剧情各种支线太难记了,仙一8.2分,剧情一般,键盘操作累,仙五前传8分,剧情不错,但界面繁琐,操作有点反人类,仙二7.5分,剧情短,没有新意,但阵法御灵都比较给力!仙七7.5分,即时制做的差,最主要的剧情烂大街,其中有些细节做的不错,仙五和仙六5分,不值一提!
一,二通关,三外打到最后没过结果没时间在玩了[哭哭],三开了头,四打到柳府,有时间了把这三通了去。其他的一点也不想玩了,四收官其实挺好的,团队散了再做其实就不是仙剑了,灵魂没了,玩的欲望也没了。
这个排名可以 我也觉得4是第一
喜欢仙三的古董 神装炼制、刷金蝉蜕。很有成就感。
仙剑4只是残次品,并没有资金完善,但是就是那么好[点赞]
最新一代仙剑呢?
仙剑2这破玩意能有8.7?
五前如果不是被5拖累,故事性跟战斗跟仙一差不多。。。
通关后遗症最严重的幽城幻剑录,然后是伊苏8,第三仙一,第四仙四。
本人玩过前三名,庆庆也只玩过前三名,听说仙5前传也不错,但是没玩儿过。
麻烦直接给仙剑6负分好吧,什么优化??有诚意吗??做出游戏,粉丝交了钱就不管了??7不论做的好与坏,我都不会再买账了,6这一部就已经把我的仙剑情怀抹杀殆尽了!!
仙四
软盘💾时代玩的仙剑开山作。绝对的祖师爷级别。其他的随便比比,DOS版的仙剑不适合拿来排名。
仙剑3才是神作
我的菱纱,意难平啊[好生气]
仙四,不做讨论!
仙剑问情
如果仙四能虚幻引擎重制就好了。好想看即墨海边放花灯[得瑟]
仙剑只认仙一,其他无爱