最近总看到“四害”、“四害”这个词,而曹冲、郭嘉更是被众玩家点名不喜欢组队的武将。
看到这里真的感慨,曾几何时这些将都是军争里的中流砥柱,不知不觉间竟也遭到了环境的淘汰。但曹冲并不是,老版的曹冲可谓是打败天下无敌手,队友的定心丸,更是和“不动白”没有任何关系,甚至就是因为强度超标而被砍废。
甚至有这么一句话:”亮身份冲儿在哪边哪边就赢“
这一切仅因为一个技能的改动,那就是仁心。
原版曹冲
【仁心】:当一名其他角色处于濒死状态时,你可以翻面并将所有手牌(至少1张)交给该角色,令其恢复1点体力。
这个技能是否有点眼熟?
给牌=保命不死,救得是别人
如今三国杀有个将也是类似的玩法,还是个神将。
只不过救得是自己。
神孙策
【冯河】:锁定技,你的手牌上限为你已损失的体力值。当你受到其他角色造成的伤害时,若你有手牌且体力上限大于1,你防止此伤害,然后你减1点体力上限并将一张手牌交给一名其他角色。
看到这段技能我才知道曹冲的设计多么的超前,多么的无敌。
不知道是不是抄袭,还是借鉴。
神孙策这个神将也是用了类似的玩法。
这是不是也说明曹冲在当时也确实有点阴间了。
只不过是神孙策主动发动仁心,只要扣血了就可以给牌给别人,然后防止伤害。
这一点比起仁心来说,少了【处于濒死状态】的限制,不管自己什么状态都可以通过给牌来抵消伤害,虽然不和仁心一样,把自己所有手牌全部仁德出去,但一次给一张也算一个小仁德了。
所以神孙策和曹冲都有一个共性:只要手里永远有牌=永远不死。
一个保证队友不死,一个保证自己不死。
曹冲有手牌就可以无限仁心,保证队友持续回血。
神孙策有手牌就可以无限冯河,保证自己不受伤。
话说回来,话说这两个要当队友岂不是无敌了?
互相刷牌,根本死不了。
以前还没有史诗将这么泛滥,即便冲儿很强也依然是个精品将,还好是在以前,不然这个强度确实有点无解,放到现在不找你要个几千说的过去?一个大宝就卖2000。