相信大家在游戏中都会遇到各种报点习惯不好,导致整整齐齐成盒的时候,也常常因为路人队友报点习惯不好,不愿意和陌生人和路人一起玩。
比较经典的报点就是脸上,我左边,右边
现在虽说有标点功能已经大大简化了报点难度,让很多开不了口的,或者不会开口的人已经可以给队伍带来很多信息。但是还是希望大家可以学一下报点,养成一个良好的报点习惯。
报点的目的是:为了给团队带来更多的行为信息,做到信息转化,提升沟通效率。
报点应该优先考虑去报能够对己方队伍造成危险的信息,其次是可能带来巨大收益的信息。最后是远点,可以尝试去造成击杀的信息。
战斗时候的报点基本逻辑是:先报方位,然后再危急程度,补充敌方信息和参照物信息,告诉队友自己是否需要支援,给出队友行为的指令,如何进行支援自己。
举个例子:我的330方向,有车队想要撞到我们近点。看到至少两辆四人车,至少三个人,可能是满编,我正面压力有点大,我油一点,大家看看能不能给到我侧面支援。
或者,125方向山坡,大概100米,我看到了3个人了,有人在往房区瞄,可能想过来打我们。大家看看能不能找到位置打过点。
进攻的时候:前面255方向李逵点,红二层2楼我看到了两个人,有一个已经倒了,小红楼2层也有一个人,可能在木房还有一个埋点,你们从左坡去摸,我可以架红2楼的两个人,你们过点自己注意点小红楼和木房的。
如果是野外的点位,比如sw方向,大概100米,一棵枫叶树?反坡最左侧的石头,可能是阴影中的,或者对着阳光发白的石头,石头也有尖尖的,或者宽大的石头。
再把方向和距离基本报出以后,紧接着就同时把可以悬浮的点位标记上,方便队友跟随你的报点视角去快速找到敌人。
除了战斗报点,还有很多常用的点位,方便大家做为参照物的。
比如:李逵点,韩国坡,假车库,烂尾楼,P城红三层,蓝三层,玻璃楼,阳光屋,奶奶屋等等。
很多队伍的报点习惯不同,叫法不同,但是可以在一个队伍中形成一套报点逻辑和报点习惯。
你的报点,最重要的还是让你的队友听得懂,帮得到他们做出判断和下一步的行为。
希望大家都可以早日找到自己的固定队友,枪法操作差一点也可以在团队中发挥更多的作用。
祝各位,游戏愉快,天天吃鸡。