GBA机械人大战终极版,当年罕见的国产机战,其实只是个缝合怪

老男孩游戏盒 2024-06-14 14:33:12

这是老男孩游戏盒的第903篇原创,作者@霸王蟹

自古以来玩乐都是人类的天性之一,一直到上个世纪计算机迅猛发展的时代,人类终于将游戏通过电子游戏机从现实世界搬进了虚拟时空,使得五湖四海的人们都有机会享用电子游戏所创造的乐趣。

但那时候游戏机及游戏的制作都是世界级的高尖新科技树,基本都掌握在外语种族手中,看着满屏的洋文蝌蚪文,笔者一直期盼能玩到更多国产的以母语为主的电子游戏。

当年第一批国产游戏不乏改版、汉化、甚至盗版游戏,同时也诞生了不少经典原创的作品,这些游戏几乎都成为神州大地众多游戏玩家的共同记忆。

只是不知何时起,国产游戏行业也开始弥漫着当年雅达利大崩溃式的铜臭味,变得越来越粗制滥造起来,今天要介绍的是诞生于GBA国产机战游戏《机械人大战:终极版》正是那个时代的罕见产物。

首先说明一下,所谓“机战”指的是天下闻名的杂牌机器人军团大乱斗游戏《超级机器人大战》SRW系列,今天说的这个《机械人大战终极版》只能算是个类机战游戏,实际上这也是笔者比较客气的说法了。

这个所谓《机械人大战:终极版》其实就是将GBA上的早期几作正版《机战》缝合到一起的一个改版而已,美术素材、UI界面、过版结算主要引用的是《机战A》《R》《OG》这几个作品的素材,难怪一股莫名其妙的似曾相识感扑面而来。

新开始游戏就是一段经典机战式的开场介绍,说是自人类诞生以来就是一部战争史,AD星与亚特星之间持续了一个世纪的星际战争——你别问我这个AD的意义是啥,反正游戏内完全没有解释,俺也没处去问,这个开场简介甚至第一句就疑似病句。

至于这两个星球上的居民是否是地球上的人类,反正看游戏头像也都是有鼻子有眼的灵长类动物就是了。

战争一直持续到三年前,双方都打累了就签订了和平协议,但游戏做都做了那肯定是要整出些幺蛾子的。又过去两年,亚特星的和平使节团前往AD星参加和平五周年庆典,《机械人大战:终极版》剧情由此正式开始。

在使节团到达之后,AD星的阴谋就迫不及待地开始实施起来,话说你们都不事先实行潜伏渗透、情报操作等的常规战前准备的,直接对一个仅仅数人的使节团动手真的没问题吗?

至于使节团里都有什么人剧情并没有解释,玩家只能看到前期操作人形机动兵器的三名主角,也许就是使节团里的随行武官吧,名字什么的就别太注意了,反正就是些在高达世界观里大路货的名字,主角的三台机体分别是:“神圣武士”造型像日本武士铠甲的机体。

“钛坦巨人”类似《机战OG》的重炮手机体造型。

至于“闇夜红魔”这不就是《机动战士ZZ》中新吉翁机动战士编号AMX-104的R-Jarja(R莎莎)嘛?

机体名字都好帅,但怎么都感觉并非是合格的主角座机形象呢,倒是敌方队长机的地图头像居然是个高达头?!

进入战斗画面一看,这不是东方不败老师的九龙高达嘛。

搭配敌方名为傑斯的帅气将军,不能说很差,只能说是灾难级审美啊!

至于其他的敌方角色,均是从《机战》各个反派们所带领的机械兽军团扣出来的机体,不出意外地本能就持有反派气场。

以上《机械人大战:终极版》神奇的剧情展开、杂糅的设定真是让人吐槽不能,音乐方面可能是集合了众多电视动画萝卜番们的主题曲豪华配乐的缘故,听起来还算不错,但原创曲目方面就又一言难尽了。

所谓原创音乐就是几段素质堪忧的BGM组成,具体是:剧情过场一首,战场中无分大地图、战斗画面、敌我回合都循环播放一首,战后结算界面一首。

虽然听着单调点,但和音的鼓点却有种摇滚乐的节拍感,尤其是战后结算BGM听着居然有种不可思议的舒适感……这在一众国产山寨游戏同行里也算是个中翘楚了。

至于音效方面大多也是直接借用机战系列经典音效,不过好歹你也给战斗中那些激光、飞弹、火箭飞拳采样点次时代音效好吗?这些音效听着就是退化到FC/GB时代的感觉,非常单一落后。

制作《机械人大战:终极版》的厂商是一家名为“广誉科技”的公司,查了一下该公司的产品就会发现这货可是从GB时代起家的。

旗下比较著名的作品有《水浒神兽》这个将“水浒传”天命108星都变成禽兽的游戏,类宝可梦抓宠养宠的《时空星兽》,还有各种换皮《大富翁》。

这些游戏还以合卡的形式发售过,而到了GBA时代的杰作就是本期介绍的这个《机械人大战:终极版》了,难怪游戏音效一股子GB味儿,原来都是循环利用的啊!

本期关于这款国产机战的分享(吐槽)就到此为止了,欢迎大家在留言区畅所欲言!

作者:霸王蟹

编辑:小chen

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