这是老男孩游戏盒的第1022篇原创文章
大概只有一些资历非常老的游戏玩家才会记得,最早街机厅的霸主并不是CAPCOM也不是SNK,而是一家名为TAITO(太东)的公司,而那个年代最为流行的也不是《街霸》《拳皇》,而是由《太空侵略者》开创的飞行射击类游戏。
然而本期要聊的并非太东嫡系的游戏,而是由Toaplan开发,由TAITO发行的经典打灰机名作《究极虎》。
关于Toaplan,除了今天要提到的代表作《究极虎》,他们家还有另一款代表游戏《雪人兄弟》。
实际上《究极虎》在游戏江湖的地位要比脍炙人口《雪人兄弟》高不少,因为本作整套战斗系统几乎被后来的STG神作《雷电》悉数拿走,更有玩家称《究极虎》为“雷电零式”。
而要聊起《究极虎》的起源,我们还得追溯一款更早的游戏《虎式直升机》,该作是游戏史上首部引入了“炸弹”概念的游戏。
在此之前的打灰机游戏对于炸弹的应用几乎都是当成副武器来使用,一般攻击频率和威力要比主武器要逊色不少。
在策划《虎式直升机》时,制作人决定加入一种战略级别的特殊武器,于是威力巨大的“炸弹”——也就是玩家们常说的“保险”就此诞生了,不仅可以消掉一定范围内的弹幕,有的还可以短暂提供无敌效果。
这样能力变态的武器自然会有一些限制,那便是数量有限,有些游戏还会在每关结尾通过得分奖励的方式重置炸弹数量,只不过大多数STG游戏都会在关卡过程中提供大量炸弹为玩家补充资源。
这个划时代的机制同样影响着日后的众多同类型游戏,甚至是像《圆桌骑士》《快打旋风》这种清版游戏都纷纷以此改良,进而引申出了耗血技以及格斗游戏的超必杀。直到后来高清时代的“子弹时间”、局域EMP等,都有早期炸弹保险的影子。
在此吐槽一下在大AI人均zhi障时代,几乎所有资料都将《雷电》作为首个引入炸弹机制的游戏,这很明显就是个以讹传讹的谬误!《雷电》只是加强了这种控场武器的效果,比如让炸弹延迟爆炸,论辈分它实在是《虎式直升机》《究极虎》的孙子辈游戏了!
我们说回《究极虎》,当初笔者看到海报上那个汉字的“究极”时,顿时觉得这游戏来历不凡。因为不懂英语,很长一段时间大伙就称呼这机台为“究极”,而多年后才发现当年的游戏制作者也是同样觉得这两个汉字很酷才叫这名字的。
前文已经说过,《究极虎》是TAITO在开发《虎式直升机》之后的作品,原本最开始是作为“虎式直升机2”开发出来的,然而那段时间英国前卫摇滚乐队YES的专辑《GOING FOR THE ONE》对制作人群体影响颇深,这专辑翻译过来就是“我要当第一”。
这个译名显然太俗,于是在日本发售时,这张专辑就非常贴切地找了两个汉字《究极》,意外地信达雅。于是这张专辑也就影响了《究极虎》的制作团队,他们取了《虎式直升机》的头一个字,并将“究极”二字融入其中才诞生了这般炫酷的名字。
既然名字定好了,接下来就是更实际的战机武装系统了。
街机《究极虎》当年提供四种颜色的主武器,分别是:红色加特林、蓝色散弹、绿色激光、黄色四向弹。
虽然能得看出制作人也想平衡这四种子弹的平衡性,让游戏体验更加丰富,然而熟悉《究极虎》的玩家都清楚,这游戏除了蓝弹,在座的各位都是乐色。
红弹输出及范围最为平均毫无亮点,绿弹虽然威力最大但问题攻击范围最狭窄难堪大任。
黄弹几乎是射击游戏史上的典型反面教材,四面发射将弹力完全分散,虽然能兼顾几乎全屏突然出现的敌人,但是贫弱的输出数值除了欺负一下小飞机,就连打个炮塔都费劲。
最终只有蓝弹是实用性最高的,不但能覆盖前方大范围,在面对强敌时还能通过调整站位达到最大输出。
至于难度方面,当年的《究极虎》虽然也是顶级的,敌人出现频率、出现角度、弹幕密度都是相当恐怖的存在,但这些只要熟悉敌方机制还是能应付的。
真正懂STG的朋友都知道,毕竟我们面对的敌人并不单单是敌机与弹幕,还有是本应帮助我方的补给道具……这又是为什么呢?因为玩家击破补给机就会飘散出提升弹力的道具,此时有两个棘手的问题:第一这些道具会全屏环绕飞行,第二是这货会变色…变色…变…色……!
第一点是要求玩家在全局躲避大量弹幕及敌机之余,还需要留心观察补给道具的飞行轨迹,从而在枪林弹雨之中拾取。
第二点就更无语了,新手往往会出现一个问题是看准了时机好不容易拾取到道具,但就是稍迟了那么十毫秒变成了其他颜色!这要是在中后期流程,一个不小心换成那些极为难用的子弹,即使是高手也会被拖累致死。
于是同类型的STG之中,除了对敌机及弹幕的反应能力之外,对于补给道具的轨迹及变换顺序也得了如指掌才好去闯关啊!
最后要说的是《究极虎》街机原版日版只能单人游戏,后来推出的欧美版则增加了双人,可以说欧美版才是《究极虎》的究极形态了。
还有本作也有红白机FC、PCE、MD等平台的移植作品,当年FC版是笔者玩得最多的,最有趣的还有PCE版将黄弹的两侧弹力改成追踪效果,这算是对原版的不足进行了补充修改,算是个不错的家用机版本了。
本期的分享先到这里了,也请看到这里的朋友在评论区留下你的游戏回忆与感想!
作者:霸王蟹(70后游戏编辑)
编辑:小雷