灵活运用动态捕捉技术《黑神话:悟空》幕后有南京本土企业助力

荔枝新闻 2024-08-22 20:50:25

这几天,游戏玩家们谈论最多的话题,应该就是中国首款3A游戏《黑神话:悟空》了。它诞生的台前幕后,也引发了网友们的强烈关注。咱们江苏南京本土企业"图形科学",也参与了这款网游的制作,陪伴这款游戏已经六年了。

成立于2017年的"图形科学",以游戏研发全流程制作以及游戏美术培训业务为主。作为"游戏科学"最重要的合作伙伴,该公司从立项之初就全程深度参与了《黑神话:悟空》的开发过程,承载了3A游戏视觉部分的全流程量产制作,其中就包括了高精度的数字雕刻、全景3D扫描、动作捕捉等内容,主要集中表现游戏画面的部分。

为了让游戏中的画面更加真实,技术人员还要前往实地,参与选景,并进行全景3D扫描工作。如今,3D扫描已经不局限于小的东西,巨大的场景也能扫描,扫描完以后,就会入库作为基础素材,再进行二次设计。

所谓3A游戏,泛指高成本、大体量、高质量的游戏。《黑神话:悟空》这款游戏,不仅仅是视觉上有冲击力,玩家在实际操作后会发现,人物的体验感也是非常好的。因为重美术资产类的游戏,特别是写实方向的,对动作要求非常细腻,所以技术人员灵活运用了动态捕捉技术。

六年的陪伴和参与,在克服了人才供给、高质量量产等困难后,图形科学终于迎来了《黑神话:悟空》的上线。

图形科学负责人孙木子表示,这也是他首次带领团队参与3A游戏的制作,他觉得,这款游戏并不是单纯的商业制作,而是一个饱含热爱的毕业创作。整个游戏最大的特色,就是有一种松弛的创作感,具有很多的包容性。

《黑神话:悟空》的上线,也让所有参与其中的制作者们感到荣幸,对从事的这份事业更增加了一份坚定。孙木子认为,《黑神话:悟空》拉高了中国游戏工业化制作水准的上限。随着上限的提升,中国游戏的平均水平也会取得快速发展。大家有了一个标准,中国游戏公司的工业实力已经能够做到跟世界比肩了。国产游戏能够达到这个水平,也会让所有的游戏从业者们对未来更有信心。

(来源:江苏广电融媒体新闻中心/倪娜 编辑/高若婷)

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