最近,王者荣耀的游戏环境引发了玩家们的广泛讨论,有的玩家认为如今巅峰赛遇到的队友实力不济,也有匹配机制问题导致整个玩家们对匹配性不满意,遇到的队友非常坑。但是狼队小胖最近和琴酒也是连线,探讨了游戏环境问题还是抽象队友让玩家们抱怨了。
但是有的玩家可能没想到,也许抽象队友就是自己,毕竟王者荣耀匹配机制已经沿用了多年,许多玩家们抱怨遇到的队友不读碟同时,自己的战绩也是负战绩,而匹配机制不具备倾向性,不可能因为匹配机制给你分配局局Carry的队友,而对于巅峰赛表现较差的玩家是避免不了的。
巅峰赛发挥比较差的队友不是倾向你的队伍,就是倾向对面的队伍,可也不能让对面的队伍比较难受,ELO机制就是保护不能让强的选手太强,弱的选手太弱,这样的匹配机制让许多玩家们的胜率得到保障,巅峰赛不可能故意倾向给任何玩家,也不可能让一个玩家持续输掉比赛。
所以目前的游戏环境之所以是这样,很多是因为一部分玩家们见风使舵,毕竟站在对面的立场,分配道实力不济的队友,也会让整体的体验感变差,谁也不能保障这种低分选手不玩王者荣耀,王者荣耀也不可能舍弃任何的主播,所以诞生了高分巅峰赛的选项。
高分巅峰赛其实是最少误差的,毕竟高分巅峰赛象征着实力最顶层的几个主播竞争,主要所有玩家实力比较平均,让高分巅峰赛就有了参与度与讨论度,否则其实没有任何的意义,抽象队友或许在别的玩家眼中就是你,你却在责怪游戏环境。
而游戏环境对于强者来说依旧没有任何变化,巅峰赛前十的对局依旧是如此的节奏型、高配合度,而且大多数主播都是拿出熟练度非常高的英雄去打巅峰赛,对于自己的技术是有保障与针对性的,相比下来赢得对局就多了很多。
个人观点:其实目前的巅峰赛已经照顾了许多实力有些问题的玩家了,ELO机制至少保障大多数玩家的水平能够打上王者,ELO机制取消,一大部分玩家们将失去平衡,这对于许多玩家们是最直白的体现,所以很多玩家们也别抱怨游戏环境了,确实有时候和游戏环境也没什么关系。