梦幻西游:梦幻发展至今天,不能把功劳归于几率玩家!

游戏九分差一分 2024-08-12 21:28:39

我个人非常同意几率玩家在梦幻西游当中举足轻重的地位,但我绝不同意梦幻西游是由几率玩家扛在肩上走的说法。不管在哪一个体系的经济学原理下,流通性对物价都不会产生直接的决定性的影响。

首先,我们不否认流通性在物价定价方面的作用,因为本身流通性的好坏,会直接影响物品的交易速度与成本,提前了解了流通性,是可以帮助买卖双方评估市场的活跃度,从而预判潜在风险,最终对物价产生影响。

但物价的定价最直接的影响,最决定性的影响还是供需关系,流通性指的就是在市场上快速买卖一项物品,而不导致价格大幅度波动的能力。也就是说,流通性本来就受物品供需情况的影响,它本身就是个隶属关系,又何来被涵盖的因素作用大于整体呢?

当然,这是我个人的观点,因为本身各种经济理论在解决解释不同的差异经济体时都不能尽善尽美,但确确实实根据现有的各种经济理论,解释流通性上的问题,答案就是这样的。我无法夸下海口说这些东西能完完全全完完整整详详尽尽的解释梦幻的这个经济体,但我觉得还是有很强的参考价值。

有网友搬出公式开反驳,所谓的基本经济学公式如下:

商品价格×商品需求量=货币总量×货币流通速度。

其中商品需求量受到商品流通速度影响,等式平衡时,突然降低商品流通速度,商品需求量减小,商品价格就会提升,也就对应了双锁之后短期物价上涨。从长期来看,等式左边整体还是下降的,那么等式右边也只能下降,梦幻里货币总量这段时间还在加大,那么只有货币流通速度下降,金价就只有跌了。

对于以上公式,我在任何的书籍和文献当中没有看到过基本经济学公式这一概念,所以又何来这个公式?又何来这个表达呢?当我强行去解他的意思之后,我发现了一个问题,就是你根本就没有仔细去看我的所说的,或者是看的不仔细而没看全,我说的问题从来都不是有用没用,而是有多大用没多大用。

可以把经济学公式浓缩出一个基本基础,我觉得也是很高明,也许是你有超人的智慧,也许是你表达有误,但如果是前者的话,我建议你把基本的数学公式也总结罗列一下。

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