腾讯和网易,斗了十几年的冤家,在2023年来了个世纪大和解?
今天(6月30日),不少网友打开QQ和微信,赫然映入眼睛的是网易手游广告,还是朝你脸上砸的那种,网友都精分了。
QQ上,骑脸就是一个满屏覆盖的的广告:“国风开放世界,会呼吸的江湖,《逆水寒》手游今日公测”。网友直呼:“差点以为进错软件”。
微信朋友圈也是:《逆水寒》手游公测领福利啥的,礼包码都直接给。
还有更离谱的,腾讯直呼对方“画面精湛细腻,遍地有奇遇惊喜”,毫不掩饰地夸奖。
网友都在问:咋回事,腾讯自家也有国风游戏,如今到处推广竞品游戏,还是旗下最大的两款社交软件,到底图个啥?
其实,腾讯之所以能够格局打开,也不仅仅是对方给的钱多,因为腾讯本身不是缺钱的主。
腾讯之所以卖力推广《逆水寒》手游,因为这款游戏在此前测试中表现出来的品质足够优秀,有爆款潜质,因此连“目中无人”的腾讯,都对其高看一眼。
事实证明,腾讯作为一个精明的商人,他没有看走眼。
6月30日公测前,《逆水寒》手游预约量就突破了4000万,其武侠开放世界玩法、高智能NPC、上百种身份玩法,获得了大部分玩家的认可。
开服首日,50多个服务器都是爆满,不少服务器都是一两万的排队量。
热门大区,甚至出现排队4万+的盛况,和当年端游开服有的一拼。
而《逆水寒》手游公测首日,官方就兴奋地宣布:半小时游戏就达成了100万在线的成就,也从侧面印证了这款游戏的实力。
为此,网易也没有吝啬,像特效坐骑“渡天霜”、流派技能皮肤“凝星”都直接商城直接0元购;玩家输入“NSHNB”也能领到开服福利,登上游戏,还有1236种免费外观:包括38套时装可以白嫖。
可以说,腾讯这次为网易打CALL,算是赌对了。
而以《逆水寒》手游为契机,可能以后国内游戏厂商遇到品质出色的游戏,都能放下成见,互相推荐,这对于国内整体游戏环境来说,也是大有裨益。
腾讯为网易《逆水寒》手游站台,这事你怎么看?
总玩这种游戏的话,大概知道自己想要什么,没那么肝。但或许一些新人进来,会有点儿摸不着头脑觉得肝吧
几个大区确实人多,但一下子开那么多区,后面不知道一些郊区服会不会没什么人?但是要有个好友团的话,就无所谓了
除了画面一无是处
我半小时就卸载了
造假欺骗消费者,不要脸,还推广
别吹了!我都删了!好不好玩自己玩一下就知道了,玩的心累
我以为手游没有端游肝,今天完了2个小时,放弃了,系统太复杂了,对于我这种当年剑网三后再没玩过此类网游的人来说,已经很难再上手了。
也就五六个区排队
现在的手游最少要8个G[得瑟]
老实说是真不好玩,还没得暗黑好玩儿[汗]
已删了