在3月版本推出原始祭坛后,小伙伴们的反应就十分的热烈,但也有一些吐槽,主要就是在爆率和门票方面有诸多不满:
根据实测,大彩的概率仅为0.2%左右,可以看出原始祭坛的爆率确实是比较低的。
竟然有超级非酋玩家565次原始祭坛,一个无形,一个冥界,一个宝珠也没有!
而有的超级欧皇玩家234次竟然已经爆出了2强化宝珠,3个无形装备以及3个冥界装备了!
可以看到欧皇与非酋的概率差距极大!
策划查理也是注意到了这一情况,所以在即将到来的4.16版本中出手干预了!
一方面提高门票的产出让大家尽情刷不要担心没有票的烦恼
两大地下城通行证门票加大概率产出
周常地下城显著增加门票产出
西部深渊地下城大量增加门票的产出
小喵提醒各位小伙伴们需要特别注意的是,本周一周常会刷新一次,4.16更新后周常也会刷新一次后续也是每周三刷新,所以大家本周要在周一周二先清完周常地下城的次数!
另一方面降临奥兹玛添加保底机制,每个角色通关团本可增加一个原始痕迹的获取,以冒险团为单位每周最多可以获取四个,加强保底碎片的产出,产出的宝珠可变更为账绑,加强利用率。
最后说说为什么仅仅只是刚开始而已!策划在开发日志中明确表示,计划逐步增加无形装备的制作材料原始痕迹,在各种玩法中的产出量!而奥兹玛系列副本的改进就是实现计划的第一步而已!换句话说无形装备在后期很有可能会直接送!
那么小伙伴们对于当前原始祭坛的爆率有什么看法呢?对于爆率和门票产出是否满意呢都可以在评论区说说看吧。