《王者荣耀》新英雄盘古上线遭玩家吐槽:上古战神就那么没排面?

神仙唐恩 2019-02-27 17:53:47

最近,王者荣耀的第二位创世神“盘古”降临峡谷,但刚上线一周就被玩家吐槽……

这个英雄浑身槽点又让人不知道从那吐槽起比较好,一向喜欢吐槽的小弟一时间居然找不到切入点。

那么今天小弟就给大家讲讲这个英雄的奇妙之处,做一个优点和缺点的小评测,看完之后小伙伴们再决定买不买吧……

首先是外形,这个英雄外形方面的奇特之处在于,你乍一眼看上去非常熟悉,但是具体像谁也说不出来。

经过小弟多方对比发现盘古就是带着后羿花纹和女娲特效,穿着猴子衣服的放大版程咬金,还有一丝黄忠的风范。一个英雄居然能同时像这么多名英雄,小弟只想说一句话:

说起技能,也是小弟想吐槽的地方。单个技能拿出来都很不错,缴械效果也比较有特色,但是组合起来打连招手感可以说是一团稀烂。

普攻和技能手感也比较怪异,巨大的斧头砍上去轻飘飘的。这也是被吐槽的比较凶的地方。

按理来说这种重量级的都要做成典韦那样的手感就很舒服。但是这个武器质感却跟泡沫一样,所以打击感没有那么好。

当然,抛去连招手感不谈,这个英雄的机制很有特色,也是有一些战略性质的。如果说沉默对刺客、法师这依赖技能打输出的英雄制裁效果比较不错,那么缴械就非常克制战士、射手此类依赖普攻打输出的英雄。

尤其是射手,被缴械后的这段时间简直是拔了牙的老虎,也就看着凶了。而且,大招升空这个操作是真的骚,小弟很喜欢。

盘古强不强?

作为新英雄的盘古强度其实不算高,机制较为复杂而且对作战环境很高的要求,没有新手红利期就很难受。期待了很久盘古的小弟哭了,还打算拿他上分呢。

不过讲实话,认真玩的话也能玩得下去,新英雄虽然不强但是强度比较均衡,处于T2级别。

由于被动的流血机制,盘古刷野效率很高,所以比较适合走野区。这个也让他在线上跟其他英雄对线换血的时候很占便宜,所以边路也还凑合。

根据技能机制来看是一个典型的中期英雄,需要在前中期多做事情。

怎么玩比较好?

盘古的强势期主要有两个,一个是前期清野快、对线换血强,所以这个时候打野可以反野,边路可以入侵,当然遇到这版本的射手还是先保全自己。

第二个是中期偏后期的时候伤害初步成型,团战比较多,缴械能够让很多英雄十分头疼。

特殊的机制让他在团战中gank中针对敌方射手、刺客比较有效果,所以更适合玩打野不断地跟队友打小团战建立优势。

不过,小弟觉得,盘古这英雄还是有些问题。

目前来说,强度不高主要是由于两个比较矛盾的点。

首先,盘古作为一个团战英雄,起到的辅助作用居多,单切后排的能力很弱。虽然队友越多他的大招越强,但是大招只有缴械效果,输出和控制都不够。一技能虽然有位移,但是进场后一套输出秒不掉后排,又因为身板不硬很容易被风筝。

其次,作为打野位可操作性不够高,也就是不够秀。其他打野位往往都是高风险高回报,但是盘古的回报却很低,操作细节较多但是收益不高。走边路清兵弱也不够刚,所以说这个新英雄还是比较鸡肋的。

对于那些觉得盘古特别强的小伙伴,小弟只想说那是你的实力高端,玩别的会更强。

小弟嘎绿共:总体来说,盘古现在的强度不高,操作细节比较多,过段时间官方应该会对其进行加强,天美不会放任第二尊古神那么没排面的……

一个正惊问题:你觉得新英雄盘古强不强,是否该被加强?

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