在刚刚,英雄联盟官方也是发布了一篇文章,其题目为:2023极地大乱斗前瞻,其实想必玩家们听名字就可以得知大乱斗将发生改动,距离季前赛调整上线只剩两天了,官方也是迫不及待想要给玩家们透露关于大乱斗的一些改动详情,不得不说,这次改动的幅度很大,并且极地大乱斗的玩法或许会发生彻底的改变。
其中通用改动我也是比较在意,因为官方调整了这样的大乱斗机制:
对小兵的全能吸血和生命偷取将降低50%;
对于远程英雄的伤害进行降低,即当前距离1000单位以上的英雄造成的伤害将降低5%,在1000到2000单位距离以内的伤害削减范围在15%—30%之间,而这将大幅度削弱超远技能的伤害;
近战英雄的魔抗加成将从10增加到15。
不得不说,这个通用的改动肯定是能够影响到大乱斗的玩法的,因为吸血能力的降低,一些英雄强度会大大下降,比如剑魔、吸血鬼、斯维因等等这些英雄可能在大乱斗中的出场率会降低,而且射手出吸血装备的作用也不大了,因为吸不上来血了,那么还不如出输出装来打出更多的伤害。其中AP卡莎、杰斯等等这些远程POKE的英雄其战斗力也会得到下降,这样以来近战偏肉的英雄的登场率就会大大增加,毕竟更能抗了,其多数也不需要吸血。
这些改动在一定程度上会让玩家们打团更加频繁,并且输赢其实就是在一波团战的,但是团战有技巧,因为生命偷取以及全能吸血的降低,那么对方的一些英雄血量肯定是很难回上去的,那么后期团战多数情况下拼的就是双方人员的状态,哪方状态好哪方就能够打赢团战并且一波结束比赛。这个改动总的来说就是设计师想让玩家们无时无刻都在打团,这样大乱斗才会更加刺激。对于这些改动,你怎么看呢?
你不要管我玩什么,第一件狂徒总没错吧[得瑟]
对小兵吸血降低50%影响不大,5个人吃一波兵线,你觉得能让你A出几下吸血?说不好法师两个技能都清完了,如果吸血鬼乌鸦努努技能自带的回血量减半才是真正没得玩的,还有狂徒,如果吸血减少,狂徒不改,那狂徒就几乎是必出的,如果狂徒回血大减或者脱战时间增加,那就很多英雄没法玩了。
近战狂徒,坦克狂徒,法师狂徒,刺客狂徒,射手狂徒。哎,狂徒大乱斗
大乱斗本来就是养老的,现在又逼着这群人离开游戏
刺客大乱斗伤害本就溢出还还加强真没看懂
最后的净土也要丢失了吗?策划不把玩家赶跑真是不死心。
后期本来就是战士的天下,这样一改就更加明显了
大乱斗全是巨汉肉搏,几人轮流都能敌方泉水洗澡了[横脸笑]
法师出狂徒
肉装蛮王太无解了,恶心,打又打不动,伤害还高,遇到就布响丸辣。
我还在想我分配到杰斯维鲁斯泽拉斯和AD的时候咋玩
能让你吸兵线血的队伍,还会输?
钢之心一出,全是钢之心大肉,根本不好玩,没有以前的感觉了,以前还能拼拼操作,现在几套技能都打不死一个拿菜刀的
[笑着哭]脑子有什么毛病,就是因为大乱斗不像排位那么麻烦才玩的一天天改什么不知道,有这个时间不如出个新图。真傻
设计师就想着10个坦克真男人大战,操作什么的丢一边去
狂徒重要性加了
这样改就是希望操作起来,游戏老年人没得玩了。
狂徒大乱斗
看来还是到了劝退我这一个多年大乱斗的老玩家的时候了[点赞]
这改的都可以说是新模式了
近战跟坦克出了狂徒,远程怎么玩?吸血砍伤害砍,刺客还加强了,这还不如把大乱斗改成近战对近战,远程对远程的,
随你怎么改,老子不玩了
S2开始玩的,改神话装之后就没打过匹配排位了,只玩大乱斗,现在搞得可以卸载了,好好挣钱
刚打了一把蛮王,我和波比出个辛志刚血量都叠到两万血了
新版本天线宝宝滴噩梦[呲牙笑]