新英雄元流之子算“三体人”吗?数据、机制都不够,唯有数值略高

游戏晓弟 2024-07-02 17:42:31

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最近看到不少玩家在讨论,新英雄元流之子算不算“三体人”,大家争论的比较激烈,而晓弟也想起此前在营地中,策划也明确表示过,元流之子将不会是“三体人”。那么,晓弟就想真正去好好客观评判一下。

数据上显然不算

到目前为止,新赛季已经更新很多天,但元流之子的数据表现只能用正常来形容,所以从数据表现上来说,元流之子明显不算是。

截至到7.2,元流坦克胜率47.9%,出场率12.8%;元流法师胜率43.8%,出场率4.9%,这个数据对于新英雄来说,明显是正常区间,对比之前姬小满上线时,就完全显得比较合理。元流坦克之所以胜率更高,还是其作为坦克有着更高的容错率,而且相较于元流法师而言,元流坦克的操作也更加简单,玩家也能更快上手。

机制上也不算

一般来说,大家做区分主要是从机制上来看。元流之子的机制并不复杂,一技能就都是强化,元流坦克二技能是击退,大招是击飞;元流法师二技能是减速,大招是持续伤害。

都是一些比较常见的技能效果,像霸体、无法选中等效果都是没有的,唯一能算得上是比较强的效果,就是一技能使用后可以刷新技能效果,而这个效果峡谷中也有很多,像朵莉亚还能够刷新队友技能效果,所以机制上也不能算是。

当然,这并不是说元流之子就是“原始人”了,这个英雄虽然机制比较简单,但赋予了其比较高额的数值,这是其能够在峡谷中得以立足的根本所在。

比如元流法师的发招,虽然是个持续伤害,但效果并不刮痧,一个大招就足以将对面血量压到残血,配合一技能的刷新效果,有很大概率可以做到稳定击败,所以这个英雄的设计还是十分到位的;再比如元流坦克,其各种效果叠加以后,使其初始就自带6000点血量,不说远高于其他法师、射手英雄,就连同类的坦克英雄,其血量也是完全不能与之相比较。

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