7月27日,有消息称Meta CEO扎克伯格在近期的一次内部全员大会上表示,Meta和苹果公司在构建元宇宙方面正处于一场“非常深入的哲学竞争”,两家科技巨头准备在增强现实和虚拟现实硬件销售方面展开正面交锋。
巨头决战元宇宙之巅本月早些时候,扎克伯格在一次全体员工会议上告诉员工,Meta与苹果正在进行的竞争,将确定“互联网的未来朝哪个方向发展”。同时,Meta应该以更开放、更实惠的发展定位取代苹果。
在科技领域,苹果公司一直凭借其对硬件功能和品质上的严格控制,以及系统化的软件服务能力,让包括iPhone在内的产品大获成功。但是对于元宇宙来说,苹果能否继续发挥优势获得领先,还难以下定论。扎克伯格也表示,“目前还不清楚是开放还是封闭的生态系统会更好。”
扎克伯格对元宇宙的想法也更加明确,他表示“这是哲学之争,是理念之争,我不认为元宇宙的未来已成定数。我们的工作就是继续展开前沿研究,全方面推进这一领域的发展。我们做VR,也做AR,我们出售设备时可能会亏本,或者提供少量补贴,有的时候也会略高于成本价。但底层逻辑在于,我们的主要目标不是在设备上做到极致,而是希望能有尽可能多的人参与互动,我们希望打造一个具备互用性的开放生态。”
硬件与系统的路线之争其实自从2021年10月28日Facebook宣布将平台的品牌将部分更名为“Meta”后就一直在探索元宇宙领域。2022年1月25日,Meta发布新款人工智能超级计算机,将为构建元宇宙提供计算能力。3月在日本共同成立首个亚洲元宇宙联合体。5月,Facebook母公司Meta初步展示了其第一家实体店,店名为Meta Store,它将销售VR头戴式设备,并提供演示以帮助人们“连接”到元宇宙。
6月22日,微软、Meta、Epic Games以及其他33家公司和组织成立了一个元宇宙标准组织元宇宙标准论坛,旨在创建一个开放的协议,让人们在虚拟世界里沉浸式地穿梭。
Meta的以上行动都表明了扎克伯格一直在贯彻推动元宇宙的相互操作性概念。而且他也认为,元宇宙将是移动电话之后计算领域的一个跨时代篇章。反过来看,虽然苹果至今都没有发布AR相关的硬件产品,但苹果头戴式设备的专利最早可以回顾到2006年。
不过近几年苹果在AR领域的专利布局也很密集,包括可识别手势和眼球指令的3D传感技术、渲染AR细致流程、注视点追踪和预测方案、混合式眼球追踪方案、视力矫正、与虚拟界面互动专利等,其数量超过2000件、且苹果商城也有个14000个AR应用程序,库克也表示,随着对AR投资的进一步扩张,这个数字将会继续上升。此外在今年5月中旬,苹果公司向其董事会成员演示了正在测试中的混合现实(Mixed Reality,MR)头盔。
与此同时,也加速了对rOS(reality OS,"现实操作系统")的研发,该系统将用于混合现实硬件设备。虽然苹果官方没有表态,但是估计,这套产品很可能在几个季度内满足公开发布的条件。
Meta和苹果的持久战值得关注的是如果虚拟现实和增强现实果真如扎克伯格预料那般,那么Meta与苹果在他心目中的定位似乎就像是Android与iOS。事实上,根据研究机构Global Market Insights的数据,到2024年AR产品的市场规模将会达到1650亿美元,并以80%的高速增长。
以上的类比已经体现得非常明显:Meta旗下的Quest头显已经允许用户侧载未经Meta虚拟现实商店认证的应用,这与谷歌的Android侧载机制类似。虽然Meta刚刚将Quest的价格上调100美元,但Meta的硬件依然在亏本或平本销售。
此前,苹果与Meta在理念上就早有分歧,苹果对iOS隐私政策的调整导致Meta一年损失数十亿美元计的广告收入。扎克伯格的言论表明,尽管他试图在苹果所打造的移动领域内开创自己的道路,但这两家公司在未来仍要竞争多年。