微型可穿戴设备创新,真实触感带来虚拟现实新体验

你不懂智能君 2025-04-03 02:23:42
🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

前文介绍了虚拟现实游戏在触觉反

现今,虚拟现实游戏及相关内容已能营造出极高的沉浸感,然而,在触觉反馈方面却存在明显短板。试想,在虚拟现实环境中,能够真切地 “感受” 到一个带有纹理的物体,或者仿若亲身用手轻抚华丽织物,那该是多么令人称奇的体验。

这恰恰是伊利诺伊州埃文斯顿西北大学的研究人员期望借助其全新可穿戴设备达成的目标。这款设备极为轻巧,尺寸与指尖相仿,其功能绝非仅局限于让皮肤产生简单振动,而是运用更为先进的技术,旨在提供更为丰富多元的触觉感受。

该大学材料科学与工程教授约翰・A・罗杰斯(John A. Rogers)作为这款设备设计的牵头人指出:“几乎所有的触觉致动器实际上都只是简单地作用于皮肤表面,而皮肤其实能够接收更为复杂多样的触觉刺激。我们研发出了一种微型致动器,它能够朝着任意方向,或是多种方向的组合推动皮肤。借助这一装置,我们得以采用完全可编程的方式,精细地调控复杂的触觉感受。”

与那些仅能以不同模式发出嗡嗡振动的振动马达不同,此项技术深入探究了触觉是如何通过皮肤内几种不同类型的机械感受器(可将其视作传感器)来实现的。这些机械感受器处于皮肤的不同深度,敏感度也各有差异。

通过整合新开发的具备完全运动自由度的执行器、蓝牙连接、加速度计以及微型电池,这个小巧的设备能够无线模拟一系列丰富的感觉,涵盖振动、拉伸、压力、滑动以及扭转等。它还能够将多种感觉相互结合,并以不同的速度运作。

该执行器能够沿着皮肤向任意方向移动,同时与众多机械感受器协同作用,并且可以排列成阵列形式,以产生更为广泛的触觉效果。

从原理上看,这一装置似乎并不复杂,或许这正是它的独特魅力所在。一个微小的磁铁与连接电池的线圈相连。当电流通过线圈时,便会产生磁场,进而能够移动、推动、拉动或者扭转磁铁。当这些执行器组合形成阵列时,它们便能够重现各种不同的感觉。

依据触觉设备的安装位置(比如安装在手背或是指尖),板载加速度计会向系统提供相关信息,告知使用者移动速度的快慢以及移动方向。这能够让运动跟踪变得更加逼真。

这项技术有望助力虚拟现实体验中的感官反馈环节,使其能够与我们戴上耳机时所期待的逼真、高保真的音频和视频效果相匹配。

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