从Steam硬件和软件调查看PC消费趋势(2024年12月版)

去电脑吧来瓶机 2024-12-22 05:35:55

【1】概述

家喻户晓的Steam软件集成平台会定期发布基于该平台收集的用户软硬件使用信息(需要征得用户同意)。由于Steam用户大多为游戏爱好者,所以其收集的数据一定程度上反应出某一类硬件当前在游戏市场的流行程度,且因为信息样本庞大,具有不错的代表性。

日前,Steam已经发布11月的统计数据情况,我们一起来看看吧~

提醒,该数据终究只能反应Steam平台以及更多与游戏相关用户的PC软硬件使用情况。完全不能代表一个地区或某一类群体的真实水平。

【2】概述

Steam平台两张图就可以反应基于该平台用户的大致画像。比如显卡这边,N卡用户占比75.76%,A卡用户占比16.24%,还有7.69%的英特尔独显/核芯显卡用户。极少数消费者可能在使用摩尔线程、兆芯(S3)、格兰菲等品牌的显卡产品。

处理器方面,英特尔处理器占比约为63.32%,出现明显的下滑趋势,AMD则占比36.68%;处理器核心数量(CPUs)方面,2-6核处理器的占比快速下滑,而超过8核心处理器的占比在过去两年时间内快速上升,显然这与i5-13400F/12600KF(10核16线程)以及笔记本平台i5、i7等的流行不无关系。AMD超过8核你得用台式机R9或线程撕裂者、EPYC等家族,显然贡献很低。

这张表可以给你反馈出更多的有价值信息。

注意,以上数据均仅针对Steam!

【3】操作系统

Windows 11实际在很短的时间内就获得了超过40%的占有率(仅针对Steam),这与微软的免费更新升级以及英特尔大小核技术的全面普及不无关系,目前已经超过50%。老旧的Windows 7已经基本退出历史舞台,虽然它还能用,但运行效率已经比不上当下主流系统,且所支持的新款游戏已经不多,除非你的配置非常古老且内存拮据,只运行一些老游戏或低版本程序。

【4】主流内存容量

我们也一直强调,主流游戏用户优先考虑16GB内存,而随着DDR5的逐渐普及,其入门门槛已经非常低,32GB或更大容量开始流行,目前32GB系统内存的用户占比已经达到31.65%。8GB内存虽然仍然适用大量场景,但多任务操作下其已显疲态,且占比容易“爆满”。

【5】英特尔处理器主频

实际这项数据没啥用,没有几个人买英特尔处理器还会关注“主频”这个参数的,毕竟英特尔处理器默认主频设置都太低了,比如i5-12400/F、i5-13400/F的主频都只有2.50GHz,按照这个参数看,它俩基本没啥游戏性能,实际两者睿频可以跑到4.40GHz-4.60GHz,这个提升幅度就很大了。上图可以看出英特尔处理器的最流行主频区间是2.30GHz-2.69GHz,那可不么,上述两员大将可都在这个范围内呢。 超过3GHz频率的K系列处理器受欢迎程度提高,所占比重上升。

【6】CPU物理核心

最主流CPU核心依然是4核、6核、8核,它们都属于传统核心数量,另外10核、12核、14核、16核的比重提升。4核可以是8代及之后的台式机i3,也可以8代以前的老i5\i7,它们的存世量巨大,使得4核处理器的占比依然很高。6核处理器比比皆是,像i5-12400F就是6核处理器,曾经经典的i5-8400、i5-9400F以及10400F、i7-8700等也都是6核,AMD家族R5也基本都是6核。而10核处理器有哪些?台式机i5常见的i5-12600KF/13400F等都是10核处理器(6P+4E),笔记本端还很有很多2P+8E的低功耗i7处理器等等。

【7】独立显卡

目前主流显卡依然是RTX3060。英伟达60系显卡的甜点级定位可谓准确,前10席位中有6位都是60系产品。AMD和英特尔排得上榜的产品大多是CPU自带的集成显示核心。

【8】显存大小

STEAM平台最主流显存容量为8GB,这倒也不奇怪,毕竟最近10年显存容量为8GB的显卡实在太多了,英伟达前几代的中高端以及AMD的主流和中低端大部分都配备了8GB显存。512MB/1GB显存产品居然也有近9%的占比,估计还包含了大量核芯显卡的数据。

【9】显示分辨率

1080P全高清占据绝对的优势,但比例相比半年前下跌了5%,其次是2K,仅剩19.75%。排在第三的依然是1366*768,这是以前老式笔记本喜欢采用的分辨率,国内再低端的台式宽屏液晶显示器也几乎见不到这一分辨率,比较常见的低端产品会采用1440*900(16:10)或1600*900。

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