3.14体验服更新,此前策划所说的伽罗“跃迁”机制正式上线,同时,针对沈梦溪、敖隐、李元芳进行了调整,让我们看下具体变化!
【伽罗】
此前,伽罗到数值调整很多玩家觉得是削弱,现在看来相当于是用部分数值换取了一波新机制,可以说是血赚了!

具体效果如上图,就是释放3技能后,二段可以向范围内指定方向进行位移;只不过,该技能需要一定的前摇准备时间,位移距离越远,前摇就越长。
PS:最远范围大概是从中一塔到主宰/暴君河道处。
不仅如此,伽罗还可以带队友一起“跃迁”,这个就很离谱了!
可以试想一下,已方正在3人rush主宰/暴君/龙王,伽罗突然依靠大招集结满状态、满技能的五人,传送到龙坑附近,那结果已经可想而知了。

前期的中路/野区作战也是一样,伽罗走到河道处便可带其余英雄一起快速支援,人少打人多的优势是实打实的,很容易就能抓住局内节奏。
PS:如果不想自己坐“车”,那就直接开大后走吃去,让队友去就可以了。
参考一下大乔,目前唯一能带队友传送的英雄,局内所带来的战略价值,甚至能让其直接稳坐ban位;伽罗虽然距离受限,但也属于直接传送的一种,已经可以说是彻底变异了!

而且法阵传送后还能有暴露视野、造成伤害并维持一段时间,线上对拼使用或是直接追进敌人都会很有利,能有效提高机动性。
好在,策划削弱了1段的持续时长和使用二段的冷却时间,相当于是增加释放条件,让对抗方能有一些反制空间。
PS:但就像我前面说的,部分数值换传送机制,怎么想都很赚。
【沈梦溪】
沈梦溪还是基于“变异”的基础上,对数值、技能效果做的一番改动。
也许是策划觉得一技能数值削弱的太多了,有些伤及到核心清线能力,所以,这次对伤害量上是进行了一番回调,以防前期节奏能力受损太多。
但也因此提高了冷却时长,沈梦溪持续作战能力会有些下降,需更注重技能的释放,算是有好有坏吧。
至于1、3技能的优化,此前我有去测试过,有两个重点。

①一技能释放、落地速度对比初版会变快一些,更好去命中了。

②大招分裂炸弹也是一样,对比正式服要快上很多,不会再轻易被位移技能所躲避。
【敖隐】
敖隐比较好理解,就是技能、普攻对非英雄单位都能有50%的回复,主要提高续航能力,缓解线上弱的短板,也能间接带动发育。
但伤害数值不变,前期和打肉能力还是很弱,依旧无法回到巅峰期。
【李元芳】
李元芳整体是属于削弱前期增强中后期,英雄等级等到7级左右便会完全处于加强范围,输出空间、探视野、保命能力都会提升。
只不过,前期会有点难受,要更注意好线上的处理了。
体验服版本,不代表最终数值及设计