搬砖是一件枯燥的事,而比搬砖还要枯燥的事是搬砖前的起号。要知道,想要培养一个能够参与游戏内各个能搬砖的活动的账号有多麻烦,尤其是某些剧情多、任务多、花样多的游戏,想要搬个砖首先就要花好几天把账号练到满级,再花费时间和精力把账号养起来。
比如说非常著名的搬砖游戏《梦幻西游》,这个游戏里面想要起号非常得困难,需要的时间和精力也非常多。不说创建角色后有无数的剧情和引导需要过,即使自己已经非常熟悉了,但是该有的新手引导却绝对不会少,无法省略,剧情很长,练级的操作也太多,让人一刻都停不下来,虽然是一个可以自动寻路自动战斗的回合制游戏,但是却并不怎么休闲。
不少小伙伴都说不喜欢自动战斗、自动寻路,因为这样的游戏没有意思,其实不喜欢的不是自动,而是这种点击之后还需要各种其他操作的假自动。点击任务自动寻路到任务位置,之后需要等待剧情触发,不停的点击跳过;点击自动战斗是进入战斗后自动释放技能,但是怪物依旧需要自己找,触碰后触发战斗。自动了,但是没有完全自动,这样的快捷操作最让人头疼了。
理想中的自动应该是这样的,自动任务,那它最好自动会点击剧情,可以点击后放置不管过完任务;完成某一环节活动任务后,可以自动前往下一个地点,并自行和对应的NPC交互战斗,再返回原来的位置;自动战斗是只要把游戏角色放置在合适的位置,角色就会自动寻找对应的怪物,开启自动战斗击杀它们。这样过剧情轻松又简单,加上剧情量的精炼压缩,整体减少了不少无意义的时间消耗,偶尔有事也可以把游戏角色房子啊一边挂机一整天,升级速度杠杠的!
按照上述说法,基本上算得上是自动化升级了,不过,谁说这样的升级流程没有呢?《魔域手游2》中不仅以上方面的自动操作都有,还有更多其他的方面设定。解谜游戏偶尔玩玩是个消遣,但是要次次都来可就太痛苦了,在《魔域手游2》里,不喜欢解谜的小伙伴们可以点击任务自动进行,无需记住复杂的解谜方式似乎浪费时间了,对于起号来说实在是太方便了。不仅如此,在《魔域手游2》里的主线任务言简意赅,内容凝炼不累赘,以最短的方式讲清楚了事情,不再以超长剧情延长起号的时间。
除此之外,《魔域手游2》里还有特殊的练级副本,深渊迷宫。迷宫内里面全是各种怪物,小伙伴们可以根据自己的战力选择合适的迷宫进入其中,选择一个合适的位置就可以开启挂机起号状态了,只要把账号放在里面,点击自动战斗,之后就无需理会,让他静静刷怪即可。
怎么样,在《魔域手游2》里搬砖起号是不是非常简单,没有压力?这才是自动战斗的正确打开方式啊!